鼓音色的编辑 DANCE鼓的制作要点。
这里以热带节奏为例,说明DANCE鼓音色的制作要点。
(1)提高各打击乐器的音高,制作倍速的SMPLING DRUM(采样鼓)。
(2)变更各乐器的滤波器设定,制作采样般的音色。
(3)延长地鼓的DECAY TIME(释音时间),制作重低音效果。
下面是具体的编辑方法: (1)提高备打击乐器的音高。
制作方法: 高速的采样节奏是热带节奏的特征,在第10轨中,通过STANDKIT(标准鼓组)音色完成。
提速对于专业作曲软件来说是非常容易的。
它的关键是鼓音色的编辑。
因为节奏循环中音高和速度是同时改变的,所以必须要变更鼓组乐器的音高。
1、变更各乐器的PITCHCOARSE(音高粗调),提高音高。
BASS DRUMI=A4 NRPN MSB (CC#99) 24 NRPNLSB (CC#98) 33 DATAENTRY (CC#6) 82 BASS DRUM2=B0 NRPN MSB (CC#99) 24 NRPNLSB (CC#98) 35 DATAENTRY (CC#6) 83 SNARE DRUM=E1 NRPN MSB (CC#99) 24 NRPNLSB (CC#8) 40 DATAENTRY (CC#6) 84 HIHAT CLOSE=F#1 NRPN MSB (CC#99) 24 NRPNLSB (CC#98) 42 DATAENTRY (CC#6) 78 HIHAT OPEN=Bb1 NRPN MSB (CC#99) 24 NRPNLSB (CC#8) 48 DATAENTRY (CC#6) 70 HIHAT PEDAL=Ab1 NRPN MSB (CC#99) 24 NRPNLSB (CC#8) 44 0ATAENTRY (CC#6) 69 这里没有列举全部乐器的音高变化,最重要的是通过NRPN的调整,根据自身的感觉制作细微的音高变化。
(2)设定每一件乐器的滤波器。
制作方法: 随着音高的变更,各乐器的音高感也会产生改变,此时就要依靠滤波器了。
1、设定10轨的整体滤波器。
CUTOFF FREQUENCY=83 BRIGHTNESS(CC#74)83 RESONANCE=80 HARMONIC CONTENT(CC#71)80 2、设定各乐器的滤波器。
BASSDRUM2=BO NRPNMSB(CC#99) 20 NRPNLSB(CC#98) 35 0ATAENTRY(CC#6) 25 NRPNMSB(CC#99) 21 NRPNLSB(CC#98) 35 0ATAENTRY(CC#6) 125 SNAREDRUM=E1 NRPNMSB(CC#99) 20 NRPNLSB(CC#98) 40 0ATAENTRY(CC#6) 44 NRPNMSB(CC#99) 21 NRPNLSB(CC#98) 40 0ATAENTRY(CC#6) 86 3.延长地鼓DECAY TIME(释音时间)。
在11轨中,制作重低音的地鼓音色。
具体方法是为音色添加谐振效果,延长包络的衰减时间。
1、操作滤波器,修改起音部分。
CUTOFF FREQUENCY=51 BRIGHTNESS (CC#74) 51 RESONANCE=105 HARMONIC CONTENT (CC#71)105 2、延长EQ(均衡)的DECAYTIME(释音时间)。
I NRPN MSB(CC#99)1 NRPN LSB(CC#98)100 DATAENTRY MSB(CC#6)76 1-2步骤之后,使用音箱模拟,与LO-FI效果相同完成音色的编辑。
类似采样音色的特殊模仿。
(参考DATA: SAMPLE.MID ) 基本与LO一H音色的制作方法相同。
首先,使用变化效果的音箱模拟制作音色的整体,然后进行音色的编辑。
制作方法: 1、利用声部参数完成节奏声部滤波器的设定,有时,这比NRPN设定的效果更好。
CUTOFF FREQUENCY=47 BRIGHT (CC#74) 47 RESONANCE=70 HARMONIC CONTENT (CC#71) 70 2、设定地鼓,踩镣开,高音吊镣的RCV NOTE OFF。
BASS DRUM (AO), RCVNOTEQFF=ON F0 43 10 4C 30 21 09 01 F7 HIHAT OPEN (Bbl), RCVNOTEQFF=ON F0 43 10 4C 30 2E 09 01 F7 LIGHT CYMBAL VEb2), RCVNOTEQFF=ON F0 43 10 4C 30 33 09 01 F7 为了再现采样的节奏循环,必须将RCV NOTE OFF设定为ON。
此例,可在10轨第10小节的结尾处设定RCV NOTE OFF,11小节开始减短音符的延续。
RCVNOTEQFF的设定必须位于节奏声部的程序改变之后。
特殊打击乐的音色制作。
此处列举拉丁打击乐斯鲁德的音色制作。
斯鲁德是皮制的打击乐器,在模仿音色特质的同时还要注意止音奏法的制作。
制作方法: 1、调节滤波器,制作皮质震动特性。
斯鲁德是由木糙等较柔韧物体演奏的,因此音色圆润,共振充分。
CUTOFF FREQUENCY=25 BRIGHTNESS (CC#74) 25 RESONANCE=88 HARMONIC CONTENT (CC#71) 88 2、止音奏法由高音高音符表现,包络的释音要稍短。
EG RELEASE=52 RELEASE TIME (CC#72) 52
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