二次元的叫法起源于日本,是区别于三维动画的一种形式,是用二维在纸上表现的绘画方式,不同于三维动画,有更强的表现空间,二次元对绘画和形体的基本功要求会更高。
首先,画好二次元,要对人体的结构有深刻的认识,特别是人物的比例,形体的特征,动态的走向等。
其次,因为是用二维形式表现三维空间,所以要很好的掌握透视关系。
良好的空间想象力能让我们的画面更具视觉冲击力,局部视角的应用会更多出现在有冲突的画面中,这就需要我们学习更多的透视知识。
再次,二次元多表现的是动态人物、动物结构,夸张的肢体动作需要对肌肉骨骼有足够的了解,必须掌握人体的运动规律,不能单靠想象力随意发挥,这样出来的画面才经得起推敲。
大的骨骼点和肌肉走向是二次元画面审视的关键所在,眼可以夸张,表情可以夸张,但是动作结构必须准确无误,这是新手和成手之间最大的区别。
动态造型是画二次元的重点和难点,可以找模特摆出动作来写生,但夸张的动作很难作到,大家也可以买一个四肢可以活动的素体人偶模型来做动作绘画练习。
最后,业精于勤,喜欢画画的人很多,能坚持到最后的人很少,为了自己能过上自己向往的生活,现在就要开始不断的练习,奋斗吧,少年。
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