「空气拨片」这个产品非常好解释:右手像使用真实吉他拨片一样划动“空气拨片”,传感器在快速运动中精准捕捉手势;左手在蓝牙连接的手机上点击不同的和弦,演奏的歌曲就从连接的音箱中传出来了。
这是个有脑洞的作品;有些莫名其妙,因为实际上你并不会弹吉他,但是你却可以靠它给歌手或者乐队伴奏。
当然,这个定价198元人民币的单一拨片产品其实是,沿着降低乐器门槛难度的路上,多次迭代的结果。
最初的产品原型是手套+物理按键+主机,后来发展成手环+手机,最后才做到拨片的大小。
从简单模式到高手模式有一条难度曲线。
完全小白的玩家可以按照app内置谱子上“上下上下”的标识,拨动拨片,锻炼节奏感;最难模式下,左手操作更多,可以自行切换和弦、编辑节奏型和添加切音等高级技能(如下图所示)。
团队在研发过程中,深化了基于歌曲风格的自动编谱技术、和惯性导航手势识别技术,尽管有一定的技术壁垒,他们认为更不易被打破的壁垒是产品的快速迭代和品牌的升级。
除了明年元旦将在京东众筹上线的拨片产品之外,公司会以三到四个月为周期迭代产品,例如用来敲架子鼓的空气鼓槌、弹钢琴的指环,还有明年年底会推出的VR虚拟演唱会产品。
吉他贝司,再加上架子鼓和钢琴,基本满足一个乐队的需要;虚拟演唱会的界面中,游戏角色手中会显示出完整的乐器样子,玩家可以进入共同房间,共同演奏。
为了建立品牌壁垒,推广渠道和场景化的合作非常必要。
目前,空气拨片已经和极客公园、IT耳朵、极果网等10家硬件媒体以及硬蛋科技合作,在京东众筹上市同时,铺开推广。
场景化方面,空气拨片也计划和某些智能盒子、智能电视进行搭售,和迷你KTV开发场景化的玩法和铺货。
另外,对接音乐节和校园大赛,也是空气拨片已经尝试过的玩法。
创始人兼CEO是北京科技大学自动化硕士和北大光华MBA,硬件产品力的保证来自有10年硬件工程师经验的合伙人。
空气拨片本轮寻求300万元人民币的天使轮融资,将主要用于营销、运营和产品。
公司曾在2016年初获得来自PreAngel和Plug and Play的种子轮融资。
原创文章,作者:孟小白Aspire。
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游戏业与电影业如出一辙,决胜基本取决于故事和讲故事的手法,同时也受到影片类型和技术的影响。
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