每个行业都会很忙,动画也一样。
题主虽有美术基础,因当时迷茫未选择美术相关,而且6、7年未从事相关的工作,如果想做动画制作仅仅依靠喜欢画画是不够的,对于你的问题,一个是年龄 ,一个是心态 。
有的人把爱好当成工作是乐趣,有的人把爱好当成工作就成了折磨,因为它不会按照你自己想像的规划去实际工作,各种要求各种改稿让你分分钟崩溃。
不知道你对动画制作给自己有没有一个清晰的定位,你是负责哪一个环节的?是主二维方向还是三维方向?以三维方向为例说一下吧动画制作首先是了解动画原理,可以参看动画师生存手册,这是一本二维动画师的指导手册,三维动画师也一样可以参看学习。
如果真的从事三维还有一堆软件要学习,比如MAYA、3DMAX、NUKE、AE等。
动画原理这个真的要认真揣摩与研究了。
看到有人说后期按照教程能做出来,但每个项目总会个别的不同,不是通篇可用一种形式的。
说到底还是需要一定的操作分析能力。
当然有美术基础的话,会对色彩调节,光影的感觉会直接一些,把握的感觉会更好更快一些。
如果不想参与三维制作,可以考虑原画设计,插画等。
但如果是小公司,那么原画的需求人员应该不是太多,因为主要是趋于制作方向。
所以入行定位很主要。
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