严格来说本人其实也没有正正经经写过完整的漫画文案,不过工作了这么些年,漫画也出过了,动画剧本也写过了,和大咖漫画家们也谈笑风生过了,和资深漫画编辑等关系也都很好……所以,就厚着脸皮来说一点自己的经验吧,多少应该有点用。
写漫画文案,也就是负责漫画剧本的话,其实不光要写,还需要整体把控一下合作对象,你得清楚地知道自己的搭档有多少能力,自己有多少能力,搭档擅长什么方面,自己擅长什么方面,然后才能开始确定自己的稿子要怎么写,要写多详细,要怎么表达等等等等。
这么说或许有人会听了觉得晕,简单解释就是,你的漫画搭档对于文稿的理解程度有多少,这点必须清楚,然后还有一个特别重要的是,他的分镜能力如何,能否通过简单的描述就把握住想要表现的内容。
这些十分关键,如果是本身有相当水平和经验的画师的话,那么其实描述方面不用太着急,只要你理清了思路,大概描述出了想要表达的故事和场景,就可以了,他就能凭着简单的叙述来进行深加工,很快就把你的文字变成漫画。
那么如果是这样的话,你需要注意的是开发脑洞,要能有很新颖的故事,而在表述上不用太精心,很多地方可以模糊,因为模糊表述反而可以让对方开放想象,画出更加适合的画面,具体就是写大纲即可,比小说更加模糊的表述,只要内容完整就行,不用在意太多。
那么这种情况是建立在对方水平很高的情况下的,而如果水平不是很高的话,那就相反了,在写剧本的时候,最好是事无巨细地都写下来,除了基本描述外,最好把场景,视角,表现等都添加进去,这样才能让对方更好地理解你想表达的图样,而如果需要再高一点的话,那么最好是能够画出简单的分镜,把自己的想法说出来,这样才能减少因为误会而造成的时间浪费。
当然,能够这样做的前提就是……自己要有很强的分镜和表述能力,那这点就只能看自己的了。
最后,在合作一段时间后,有了默契就会让创作容易很多。
比如我开始会画草图啥的,后来就直接最简单的文字描写了,出来的画面反而比早先的好。
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