实际上,韩国SKT搞来搞去就是41分带。
不管是上路带线还是中路带线。
就只有分带。
拿龙131。
还是分带。
分带中,找到替代英雄比特定阵容更容易。
所以说到底LOL就是一个分带的游戏。
拳头从3条路线就决定了这个游戏的性质。
团战只是过程,不是决定性的。
很多时候为什么SKT能托住,粘住你,就是不团。
找到机会就是一波的事。
而中国玩家的性格就目前来看,喜欢干,喜欢打架。
那要是打不起来呢。
打不起来就没有然后了。
就这一点容错性就差很多了。
不是SKT厉害,而是SKT找到了LOL最高胜率的钥匙。
最稳定的战术。
KT和LZ很厉害吧。
就是稳不住。
最稳的还是SKT。
始终一套战术。
期间为啥有一段时间不行了呢。
版本,英雄变换太多,一时间不能调整组合和配合。
等熟悉了都一个样。
说到该怎么走,我觉得要么灵活多变。
要么单纯到极致。
GAM和SKT就是2个极端。
要不是GAM浪了几波后面就没SKT啥事了。
要么出其不意到极致,要么稳定到极致。
是出其不意到极致容易还是稳定到极致容易,大家应该都能想到。
而RNG是想把进攻发挥到极致。
个人觉得这比之前说的2个极致更难。
更难准备BP,更难准备战术。
当敌人了解了你的战术意图,就能从战略意图封锁你。
为什么SKT稳定。
一来,战略战术就是这样,二来,BP变化。
你厉害,你厉害就ben掉。
就算给你1个甚至2个版本强势英雄。
能干什么。
我破坏了你的阵容。
干掉你的连接点。
这游戏就这么简单。
而只有SKT做到了。
要干掉SKT,我觉得,只有一个办法是最好的。
永远只针对强势路。
抓崩一路,一般需要2次。
然后看情况抓下一个强势路,谁站出来了,就抓谁。
比如,抓崩了上路,中路打野已经有意识保上路了,或者已经放弃上路了,那就继续抓当前最强势的那一路。
而且不是是2个人。
起码3个人抓。
没把握就4个人,5个人。
就这么循环。
当然我说说是很简单。
游戏中各方面情况也比较多。
比如视野什么的。
要做到也不容易。
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