玩了一段时间,感觉古墓势力,还是不错的,比老鼠容易上手。
1、军队招募。
优点:招兵不要钱,也没有维持费,不怕扩军财政赤字。
缺点:但是高级兵种都是有数量限制的,跟高级招兵建筑有关。
2、战斗士气。
优点:军队不会溃败,只会死战到最后一人。
缺点:弄不好培养很久的精锐部队就没了。
比较适合手残党。
3、高级兵种。
怪兽兵种比较拉风,战斗力也不错。
而且通过脏器罐,或者传奇领主的等级提升,可以解锁精英(传说)部队,初期还是很给力的。
4、不参加大漩涡争夺,而是收集八本书。
5、建筑中,收益类建筑比较少,另外注意特产类建筑,像大理石,陶器什么的,制造武器啥的有用的。
6、科技树,解锁6大古王朝(要不就是7个),每解锁一个王朝,可以多招一个领主,暴兵靠领主数量。
7、脏器罐挺有用的,可以制造武器,盔甲,附魔物品,解锁科技,是很重要的资源,可以通过战斗来获得,结束了选择第二项收集脏器,一场30个吧。
领主,英雄,建筑也可以自动产生,虽然少,但稳定。
8、战斗时,损失的军队数量分三个等级,最初是回血之类的,最后是召唤一支狼头人身怪兽兵,但会随时间流逝而减少。
9、祭祀。
有四种,第一个5000金币,可以招一个魂棺,是炮兵,样子比较拉风,然后祭祀那个回合,可以让新招募的领主升2级,新招部队升2级。
第二个是牺牲一个工程术士,把一个城镇升到3级。
第三个是在势力范围内放沙尘暴,可以对敌对军队照成损害,第四个记不清了。
我只用过第一个祭祀2次,其他还没试过。
暂时就想到这么多,菜鸟一个,欢迎高手指正,纯手机上手打,谢谢支持。
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