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当前位置:首页 > 头条 > 《仙剑奇侠传》系列游戏音乐的和声、配器有什么特点?
时间:2019-12-03     来源:网络资源     标签:

题主不要乱啃腚。

腚啃烂了也啃不出真相。

骆集益最近的曲风变成纯古风了,但他截至九霄之前的配乐(包括他在2016年前参与过的所有仙剑配乐、以及古剑单机初代和古剑单机二代的配乐)骨子里都是以长调五声音阶为主的洋乐+他擅长的精细型民族打乐。

单听他的单机电玩配乐很难听出这些,需要配合骆集益给周志华的公司的音韶版权配乐库的历年来的投稿作品做交叉聆听比对、才能意识到这一点。

周志华的曲风多样(涉及到的音乐类型也很多样),我听过的周的曲目拿来做样本分析的话还是太少了,只能说他的吉他扫弦很经典、很容易让听者意识到是他的作品。

听周志华的作品,同样需要听周志华的公司的音韶版权配乐库的历年来作品、做交叉比对。

曾志豪的曲风是融合型爵士(在此基础上使用国乐器)。

曾志豪的和声在爵士乐理来看不算难,但他的配乐难就难在和声织体的构筑上。

我能把骆集益的古剑初代的曲风学得差不多,但曾志豪的配乐的织体运用对目前的我而言根本就如同听天书(但还是想听来洗脑,这是他配乐的成瘾性)。

吴欣叡的曲目不用评论了,等他下一批新作问世时、就会是与他之前的作品风格迥异的情况。

以目前的情况而言,再怎么评价他的旧作都没有任何意义。

我没接触过幻璃镜,相关配乐原声带我在 iTunes 试听了两下、发现不对我的口味,就没听下去。

于是我在这边也就先不评论了。

$ EOF.

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