谨献上本人最新测评:(版权所有 转载先洽)《王者荣耀—这一次超越了山寨 》作者: 什佰仟 一直在山寨,从未被超越王者荣耀,一部成熟的借(shan)鉴(zhai)中夹带原创的作品。
这是一部只有一直在山寨别人,山寨技术达到顶峰的公司才能做出的游戏。
我把这句话作为褒奖。
凭良心说,做的很好。
设想,如果没有英雄联盟(LOL),或许这是一部在手机上完美的MOBA游戏,没人说他山寨,他是多么的出色,顶尖的对战体验,成熟的地图,角色,技能设计。
设想,如果没有英雄联盟,或许也不会让这部游戏这么快进入玩家视线,短短几天取得巨大成绩。
2015年11月27日公测。
这款游戏稳稳占据MOBA类手游第一的位置。
另一部Moba游戏《虚荣》,紧随其后。
不禁让我们想起了LOL与DOTA2之争。
然而我们要知道的是,这部《王者荣耀》成本更低,商业模式更为简单粗暴。
而游戏性,个人认为不相上下。
早在2015年7月份,该游戏还名叫《英雄战迹》的时候,就以其赤裸裸毫不避讳地“抄袭”LOL自居,拥有了一大批LOL基础的玩家拥趸。
一款与LOL如此相像的手游,甚至连地图,英雄,技能有些都完全一致。
究竟是山寨亦或抄袭?每个人心中自有本账。
在LOL制作公司Riot早被腾讯收购的前提下,抄自家的东西,算抄吗?不得不说,抄得太好,而且超越了山寨的品质。
我们一一来看。
【评论篇】【画面】7.5【音效】7.0【游戏性】8.5【操作度】7【耐玩度】8【坑爹指数】6【画面】与英雄联盟几乎一模一样的地图,竟然修改的与手机屏幕十分匹配。
英雄建模,原画,都称得上良心之作。
整个界面简洁明了。
色彩明快又富有动感。
无论是主界面还是游戏内界面,都用心了。
虽然鉴于手机性能,与PC上不能比,但绝非山寨粗制滥造。
套用LOL的模式,英雄给了各自皮肤(也是盈利模式之一),下图可以看出其中对于细节的讲究。
【音效】仍然模仿了LOL充满战斗意味的击杀音效。
每个英雄的台词都由专门的配音演员进行配音,着实下了番功夫。
美中不足是bgm略少,缺乏了变化。
但此类MOBA游戏大多如此,玩家沉浸在战斗中,对bgm的要求不会太高。
【游戏性】英雄联盟好玩吗?一款能吸引全世界几千万玩家的游戏,一款电子竞技总决赛同时有几千万人看的游戏,难道不是MOBA类游戏可玩性最好的证明吗?如果我们将这款游戏看做是LOL在手机上的移植之作,我敢下结论,这是成功的。
完全复刻了LOL的游戏模式,不用让玩家从头开始熟悉游戏,多么聪明的举措。
【操作度】如何在手机上玩MOBA游戏,这是设计者最需要关注的问题。
王者荣耀完全借鉴了类似“永恒战士”“地牢围攻”这类act游戏,将玩家的控制简化到几个按钮,如果你熟悉手机act游戏,那么这款游戏极好上手。
区别就是以前是杀怪,这次是对抗玩家。
尽管操作性仍有较多瑕疵,但这是目前我看过手感最好的MOBA游戏,比他的同期对手《虚荣》点击式的操作,更亲和更容易上手。
【耐玩度】我相信MOBA类游戏本身就具有的千变万化的每局战斗。
再加上同LOL一样不断推出新英雄,开发新的游戏模式。
这款游戏将会走的很长远。
除非腾讯对下面这条评论置之不顾。
【坑爹指数】还有比一款竞技类游戏角色设计不平衡更坑的事情吗?有,那就是付费玩家将拥有更强的特权。
腾讯在怎么赚钱这条路上渐行渐远。
MOBA类游戏,是最需要公平的游戏类型。
如果靠收费能拉开玩家间的差距,那么这款游戏必然失败。
无论你公关做的有多好,玩家心中一杆秤。
这是一款好游戏,无论他山寨与否,都值得好好去玩一下。
我希望腾讯不要毁掉这个游戏,请看下图,一个付费玩家,将在游戏初期通过属性优势(付费能获得更好的符文),取得游戏初期的压制。
一些付费英雄比如武则天过于强力,然而腾讯公司有意或无意先挣钱后削弱的做法,无论对免费玩家还是付费玩家都是一种伤害。
还是那句话,捞快钱的玩法,真的要改改了。
除此之外,是款非常出色的游戏。
山寨,而超越山寨,是一种学习过程,我认为并不丢脸。
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