对于大部分初学者(形体的基本结构概念都没建立),不推荐临《伯里曼》,作者对线条的控制十分娴熟,但同时也会干扰你对结构的理解。
也不推荐医学解剖,毕竟针对性不一样。
全身的肌肉骨骼数量太多,不可能也不需要全记,只需要了解大部分重点即可。
使用艺用解剖书或网络资料也好,学习中应该注意几点:1是大动态及体块的抽象归纳,熟悉人体的动态线,每块大的身体结构先抽象为大的几何形体,再逐步理解成复杂一点的几何形体,这一点应该是贯穿整个学习过程的;2是运动关系的整理,了解骨骼与骨骼,骨骼与肌肉的连接、披挂和穿插关系,每一块肌肉或肌肉群如何固定在骨骼上,对运动起什么作用,最好搞清楚;3是肌肉骨骼所表现出来的外在形态理解,通过雕塑、人体摄影、大师素描稿和解剖图的结合来理解;4最后才是整体的记忆,这点我推荐看一些用颜色区分的解剖图,利于记忆。
整个学习过程应该是整体–细节–整体的关系,并且每一次针对一个部位。
1是这样的:2是这样的3是这样最后是是这样原谅我没有对这些图进行处理,个人收集的图片也比较杂乱,图片配得不是太好,希望能理解我在说什么。
最后我给些推荐吧。
1艺用解剖学书籍,首推浙江摄影出版的英国DK授权的《艺用人体解剖》,Sarah.Simble著。
《牛津艺用人体解剖学》评价也不错,但个人没看过。
国内的话,胡国强的《艺用人体结构教学》还行,还有央美叶楠的《解构人体》,大量图片引用自另一本德国的解剖书,另外还有《艺用人体结构运动学》。
2是结合解剖学的绘画教学书籍,Andrew Loomis的《Figure Drawing》,Doug Jamieson的《如何默写人体》。
3一些网站:Anatomy For Sculptors,一个国外的艺用解剖学网站, Zygote Bodygoogle以前开发在线3D人体解剖模型网站…..还有一些有动态肌肉FLASH的网站,我忘了网址,自行搜索可以找到国内一些打包的资源。
4有些人因为非造型专业而无法接触人体写生,我推荐《Art Models》合集,拿来做学习解剖学的参考资料或者画点速写也不错。
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