好吧,这个问题正好我特别想说两句,等我整理一下思路此处默认题主说的游戏是指电子游戏,请展开阅读————————————————————————————————分割用了一天时间重新玩三国无双7,居然不小心被感动流泪了。
安定心情之后突然很想写点什么给自己,以证明这一天时间没有白费,如果能因此唤醒几个有伟大梦想的游戏制作人那就是意外之喜了。
第一次是吕布的下邳之战,这场战役中——孤城、伏军、部下背叛、女儿被围、貂蝉遭困、火攻、水淹,城门失守,到处是敌人的攻城器械,整场战斗玩家神挡杀神四处救火却无力回天,最后吕布单枪入曹营想杀曹操挽回局势,发现这里埋伏了无数弓箭手根本是个陷阱。
这时我心里有无数个想象,比如游戏里吕布一直以有勇无谋的狂傲形象出现,可能会自杀,可能会1人单挑几千人惨烈而死,或者是无情无义的吕布再次投降曹操,向之前杀丁原杀董卓那样……你猜游戏到底怎么安排的?游戏安排这个时候吕布的女儿突然冲进来救吕布,于是吕布大喊一声叫女儿走,不惜在万箭所指下和曹操动手掩护女儿逃走,一边大战曹操众将一边怒吼“你一定要活下去!女儿”最后女儿活命含泪逃命,吕布授首。
对游戏这样安排,我不知道该作何评价,一代鬼神之勇,在最后一战中几乎凭借个人勇武翻盘,又因为太相信个人勇武被计谋所害,在这三姓家奴的最后一刻,他想的只是让女儿活下去。
真实,又不真实。
我心中酸涩,于是关闭了吕布传,去玩曹操的魏国故事。
一开始董卓势大,人人怒之不敢言,曹操一介小卒却敢刺杀董卓,然后失败被吕布压在下面,想要看一眼董卓都被刀锋压制抬不起头来。
董卓狞笑着叫嚣“既然弱小就别挣扎”,曹操跪在下面目赤欲裂却一动都不敢动。
游戏给了曹操好久的表情特写,此时的奸雄何等的弱小,没有一个旁白说曹操在想什么,只听到耳边董卓在狂笑着,吕布在耀武扬威,连周围的小兵都在嘲笑他。
明暗的火焰下,曹操表情一变再变。
曹操这个时候在想什么?一百个人就有一百个曹操。
我突然就觉得,这个游戏并不是一个纯粹的割草发泄游戏,这一段的动画,绝对是电影艺术的水平。
官渡之战,曹操烧了自己百官给袁绍的信,火光之中,曹操先睁大眼睛似乎想努力看到一点上面的名字,就想我们在看着试卷文件夹的时候的那种眼神,因为他是奸雄,所以他想掌控一切,这是不由自主的行为。
然后他又闭上了眼睛,强迫自己不看——也是因为奸雄,所以敢唯才是举,所以说到做到。
这里的处理,甚至比三国演义更加有细节。
还有宛城典韦的死,我基本从无双3以后每一代都要心酸一次我与每个小兵去对话,听他们说家里的二儿子要结婚了,听他们说家里来信说老母鸡生了好多小鸡,听他们说丞相的妻子据说是个丑八怪……什么是游戏?游戏是一种表现形式,为的是释放内心的感动和欲望,展现玩家的智力和头脑。
策略游戏的布局和排阵,厮杀之外的搜集和薄发RPG的人情冷暖,充满代入感的世界和音乐动作游戏的厮杀巧计,爱恨情仇小人物与大人物,勇武与计谋,奸雄与人性我是无双系列的忠实玩家,从无双2开始玩,玩到现在,无双的10多个版本我几乎全通关。
而且我也不止一次地在各种场合说无双一代不如一代,不过现在想想,是否无双还是那个无双,甚至变得更好,反倒是我,越来越浮躁,越来越急功近利,体会不到最原始的乐趣了呢?关了游戏,我在想,中国有没有一款游戏,能和无双系列媲美?想了半天,竟然想不出来几个,就是这么一个几乎在靠老本活着的游戏,天朝14亿人竟然连与之媲美都做不到!再想想,天朝是否有哪个游戏在玩的时候能像无双这样触动我的心灵呢?有的,比如当年的仙剑,比如曾经的三国群英,比如过去的金庸群侠。
就像动画片一样,中国最能给人感动的游戏居然都在10年前!10年前我们还有大闹天宫、哪吒闹海,今天我们就只剩喜羊羊了!10年前我们有仙剑,玩了一次还想玩第二次,林月如死一次心痛一次,现在的游戏玩玩闹闹就过了,连名字都记不住。
当我打开一个又一个游戏的时候,我心里动态是:这游戏的画风是抄某某某的,可能是同一个外包工作室,哦,这个是抄袭那个韩国游戏的,哦哦,这个是抄那个日本游戏的,哦,这个是抄那个美国游戏的,咦,这个是抄国内那个游戏的。
哎呀这个不得了,他抄的是A游戏,难道他不知道这个A游戏还是抄B游戏的吗?抄都抄个二手货,真是蠢。
你问我为什么知道他们是抄袭的?因为他不是抄一点或者一半,甚至是某部分,他根本就是照着人家完全克隆一些,除了名字不一样什么都一样,除非是瞎子,要不谁看不出来?我不反对抄,但是这么毫无诚意地抄,连界面都分毫不差,一点都不改的——喂,你们该不会一起从淘宝买的吧?那么,中国为什么没有一个伟大的游戏?之前我在论坛问一个资深策划这个问题,他说中国那么多流水上亿的游戏,你自己去研究呗。
是的,人傻钱多的中国,只要克隆一个国外游戏就能坐等收钱,靠“屠龙宝刀点击就送”这种病毒广告来拉用户,雇佣托来骗大R的钱……当游戏已经从一种娱乐产品变成一个纯粹的商业模式,比的不是谁的游戏好玩而是谁的渠道更广,更令人担忧的是,某些大公司明明有巨大的研发能力,强大的市场基础,比之世界一线开发商也丝毫不差的资源和人才储备——他每天关注的事情却是山寨!难以理解,难以理解,你敢想想如果google公司去一个个山寨各种网站、游戏然后网页推送、安卓系统内置……会怎么样?如果你买来一个安卓手机,里面就有“愤怒的大鸟”“水果道士”“刀塔奇迹”,那小开发商还有什么存在的意义?就等死吧!伟大的游戏和付费高的游戏不是一回事,就像大公司和伟大的公司也不是一回事一样。
更直观地说,google是一个伟大的公司,但是企鹅,我只能说他是一个大公司。
比如微信是一个伟大的产品(虽然也是抄的吧,不过依然不影响他的伟大)不过把各种山寨游戏放在微信上赚钱,而且吃相极其难看就很难让我认同。
换句话说,游戏是什么?就是让人开心的东西,和一本书,一个电影,一场演出是一回事,没有必然的模式和玩法,当天朝一年1000个游戏900个都一张脸的时候——我真的要怀疑这些游戏是不是都是淘宝买的。
还是一个资深游戏策划,和我说,中国有6亿农民,你知道6亿农民是什么概念吗?他们还不太用手机游戏,他们还没见过哪怕第一代卡牌游戏,他们对游戏的印象还是老传奇那种“爆乳、发光、金色、加特效,duangduang——狂霸炫酷叼炸天!”你看都不想看的游戏,在他们那就是稀罕的东西,他们愿意把搬砖的钱都扔给你!我突然明白了为什么中国这几年出不来几个伟大的游戏了,因为中国不是“人傻钱多”,是“人多人多!”太多人了!光是人口红利就可以让众多厂商吃饱,既然这么简单就能赚钱我干嘛要自己努力?既然他们都傻,我们为啥要帮他们提升审美?他们审美高了,差游戏不玩了,那不是给我们自己找麻烦吗?这不是断了大家的财路?什么时候中国能出伟大的游戏?当人口红利吃完了,每个人都玩过几个游戏了,不是一个脑筋急转弯就能逗乐,需要给他说一段相声了——这个时候,才是游戏的黄金时代。
不靠营销,不靠广告,不靠托,不靠刷榜——这个时候,游戏才能不再是一个商品,而是像电影那样的商业艺术品——为钱而生,却不为钱而死。
呵呵,玩个割草游戏能玩出这么多话来,不愧婊子就是矫情。
——————————————————————————————2015年3月20日分割说实话,我混了很久的知乎,这是第一次答题,没想到还有很多人给我赞,真是太荣幸了,那就多说几句,过过嘴瘾(难道这会成为我第一个百赞回答?)我在文中对企鹅各种行为看不惯,不是吃不到葡萄就说酸(虽然我真吃不到)主要是怒其不争。
作为中国最有实力和市场能力的公司却不能为国人争气,整天和小创业者勾心斗角。
google和苹果里一大半员工都在做不赚钱的东西,所以google才是伟大的公司,他们的每一个产品和动向都值得思考和兴奋,所以他们在引领着人类的未来。
因为企鹅90%的员工都在赚钱,所以它只能是一个大公司,没人在乎他手上有什么科技,就算它说要出一个新东西,人们的反应大多也是”又要坑钱?“我真的很想和马化腾说一句:请你把中国玩家给你的钱拿出几个亿来,挖一些真正的世界级人才,做一个让全球刮目相看的游戏。
青史留名,不比那几十亿更重要?世界最大的游戏公司,居然没有一个影响世界的游戏,你就不觉得羞愧吗
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