老滚5的成功在于很多方面。
第一是其简单却又繁杂的世界观。
简单在于其简单明了的主线故事:帝国与叛军的争斗、英雄与恶龙的决战。
繁杂在于,你如果不深入看看,就永远不会知道这块土地背后的史诗和神秘。
先祖神州、圣灵魔神、兄弟会、狼人、吸血鬼、矮人……这片土地上有太多的秘密和历史等待着你去挖掘,有太多你从不经意间发现的一张小纸条、一个遗迹中衍生而出的远古传说。
再更深入一些,创世纪、奈恩、埃德拉帝德拉、三大纪元、王朝更替……有人说天际造就了老滚。
我认为是老滚托起了天际。
其二是其紧密联系的主线,和极高的自由度。
什么是真正的主线剧情?老滚说,那是你自己谱写的故事。
没有人告诉你要去哪里开始你的任务,也没有人强迫你立刻进行下一步计划。
你可能到了雪漫城送完信后,坐着马车走遍了整个天际,最后才带着龙石回到龙霄宫。
在你杀死第一条龙时你可能只是一个刚刚适应这个世界的新人。
但你也可以是被整个天际恐惧的聆听者、可以是刚刚才拯救了世界的大法师。
终点或许是一样的。
但是不一样的,是你走到终点的路途。
而当你站在世界之喉,觉得你终于到达终点时,请转头望向辽阔的天际大地。
龙裔的传说才刚刚开始。
其三是数年积累下来的大量MOD插件。
每个人的老滚都是不一样的。
可能有的人爱好挑战,他的老滚难度超越黑魂。
有的人喜欢休闲,他的老滚里有托马斯小火车在天上乱飞。
有的人喜欢炫酷的装备,他的老滚就是中世纪铠甲的展览馆。
老滚的mod太多了。
多到你根本不可能体验全部。
装备、法术、地图、任务剧情、npc、怪物……你在游戏里见到的所有变量,都有mod来为你改变。
————————或许老滚作为老牌沙盒,与GTA依旧有着本质上的差别。
在GTA里,你可以体验一座城市的魅力。
在老滚里,你见到的是一个完整的世界。
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