没玩过King of the Kill (大逃杀),只针对Just Survive (生存模式)评价一下此类行为。
很正常,毕竟各国玩家都惺惺相惜,互帮互助的那段日子早就过去了。
游戏2015年年初 Pre-Alpha 发售的时候,刚开始的一两个月所有的玩家都不分国籍,不分年龄不分种族的相依为命,一起探索游戏的地图,研究制作物品的方法,大家好像真正代入了“幸存者”的角色一般在玩这个游戏,其实当时的游戏都能被归为MMORPG类型去定义,你会在游戏里遇到迷路的新人,装备精良的独行侠,求生的小团队,和已经拥有了基地的团伙,但是本质上大家都本着人类不应互相残杀的原则在玩。
也就才过了两三个月左右,高端玩家已经摸透了一切,各种类型的新玩家也加入进来,杀僵尸对于高端玩家来说终归不是解闷的方式,于是PVP服务器才终于有了PVP应该有的样子,团队间的争斗变得普遍起来,拆家,掠夺,还有KoS(Kill on Sight)这种见面就杀的行为越来越普遍,也导致2015年H1Z1在Steam板块的论坛有不少玩家在抱怨KoS太普遍,新手无法生存,表示很怀念当时大家团结一起玩的日子。
然而官方对此好像没什么作为,可能认为你们想和平玩的玩家就去PVE服务器玩呗,PVP本身就应该是有竞争有对抗的,于是反对的声音也没有持续下去,大家渐渐的接受了玩家之间无理由互杀的行为,外国玩家之间开始互相不信任,只和认识的朋友组小团队,友好的玩家变得越来越少,相依为命的那段日子也早就过去了。
所以,在老美都互相不信任猜忌互杀的这种情况下,中国玩家们还能在游戏里团结一致,我觉得是挺好的一件事情,虽然我当初看到这些新闻和视频的第一想法是,中国玩家这么做是不是太过火了,说着人家听不懂的语言还见面就杀,这和那些KoS的人有区别吗,仔细想想,区别是有的, @星海游人老师的答案已经非常完整的解释了这个问题,而且国人之间也极少有互杀的情况出现(当然也跟游戏本身是以英语玩家占大多数的这个基础有关),本身就是一款游戏,上升到道德层面就太较真了。
自己从Pre-Alpha开始玩到最后放弃这个游戏,中间有录过一些实况视频。
在录制的过程中有过很多经历,但是当然没有放在实况里。
倒回来细数一下,死在老外手里不说上万次,几千次也是有了,还经历了各种对中国的歧视,辱骂,被外挂虐杀。
当然,其实跟很多外国人也交过朋友,组过团队,玩的也都很好,但是随着游戏环境逐渐变复杂,这样的机会变得越来越少,甚至微乎其微。
然而每次碰到的国人,只要你表明自己的国人身份,对方都会很友好的送给你物资,甚至敞开大门把你接进他们的基地里去挑选东西,真的蛮感动的。
有人可能好奇,难道你就没有被国人杀过一次吗?有的,那时候我在假扮外国人,结果被一个叫老鬼的中国小哥一枪崩了…..
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