我入职的YY时候,YY还没有在纳斯达克上市直播也还远不到成为YY的主力营收业务最挣钱的,是我所在的部门:游戏事业部,而其主力产品,就是页游大厅在那里,我第一次体会到“贫穷限制了我的想象力”也第一次体会到了,什么是“富足(相对)限制了我的想象力”入职的时候,对自己要做的产品,我曾经感到失望都啥呀,乱七八糟的游戏,很low,没质感主页的Banner不是美女,就是元宝和大刀偶尔看到一个DNF的广告图,一点,还是自动挂机的页游页游的常见画风然而就是这样一些看来粗暴粗糙低俗的游戏内容最挣钱的时候,支撑YY游戏一年流水10亿而整个页游市场规模,是百亿级别谁在玩页游?我拿了一个福利账号,伪装为大R,在一款仙侠ARPG游戏玩了3个月在这三个月内,我见识了,我过往的生活经验所无法想象的人和事土豪A,女,中年,做服装的,离异,有个儿子,偶尔YY上聊聊,平时小充几千几万的,后来去玩了另一款冷门游戏,一个月充值400W,一个人独立完成了那款游戏一个季度的KPI;土豪B,男,推测是个富二代,玩了一个多月,在原服务应该冲了50W,后面服务器玩家流失,第二名跟不上,就不怎么冲了。
运营合服后,我俩合到了一起,身为尽责且专业的托,我不断挑起帮派之间,服务器之间,个人之间的PK,恶意杀人,挑拨与复仇,当月这个服务器收入冲破了100W也有一些三和大神一样的人物,有次团战完,帮会YY上挂着聊天,大家就开始扯自己的那点事,有个印象比较深刻的,初中没毕业出来打工的,一个月2K,大家喊他少充点,装备公会仓库拿,次点就次点。
回头还是又充钱进来。
找运营调过这个用户的付费流水,一个月充值一千多。
而这些成千上万的小R,贡献了整个生态中 ,20%不到的收入;粗制滥造的游戏,必然导致玩法的贫瘠和短生命周期运营会通过各种手段务必要在3个月-6个月的游戏生命周期内,洗完全部潜在用户并让每个用户在7-30天的用户生命周期,把更多的钱充进来所以你可以看到自动挂机,自动任务,自动寻人,快速升级你好像在看着一场劣质电影,又感受到游戏初期不断的正反馈的快感玩法从最开始有点儿节操的“攻防命闪爆、耐敏智力精”这样古典的游戏属性设定开始演变为更简单粗暴,花钱直接买战力玩家只需要把注意力放在如何花钱,和团战,帮派,个人恩怨这些会产生消费冲动的社交系统相配套的,游戏内有首充礼包,梯度充值福利,充值返元宝,等各种活动和系统各种闪亮的充值图标引导,称号,翅膀,神器,不断刺激你进行充钱在这个服务器内最大程度刺激消费疲软后,还有合服操作,再洗一轮因此,页游本身从广告到画面到玩法到引导,都带有强筛选逻辑如果有人看不懂,看不明白这确实说明你不是这样游戏类型的目标群体关于贪玩蓝月,都说几句其实游戏的本名并不是贪玩蓝月,而是蓝月传奇,全网流水第一蓝月传奇,全网单季度流水2.1亿开发商是浙江盛和,这是一家专门研发传奇页游的CP上线找了很多联运平台一起做发行浙江盛和,专注做传奇的研发商而这么多联运平台,只有贪玩平台最奇葩专做传奇页游,拿出动辄千万营销费用的页游公司都吓到的上亿营销费用找明星代言强推的游戏一律为 贪玩XX,配合特色的画风和骨骼清奇的文案一家上线不到3年的联运平台,一年流水接近10亿,业内排名TOP3同时打响了平台的品牌名号,带来了自有流量你们可能不晓得37wan,但你们一定晓得贪玩业内TOP3的页游联运平台按贪玩这么清晰的战略和打法其团队本身就具有多年浸淫的游戏从业经验,和毒辣的眼光,很极强的资本运作能力坊间有人说贪玩是91wan平台的老团队出去做的并和浙江盛和有资本关联关系已远离 页游圈多年不可考证,莫须有
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