当兵满三年,母猪塞貂蝉。
不是传奇有多好,而是传奇出来的早。
介绍一下背景:当年的电脑房,单机游戏里暗黑破坏神2是霸屏之王。
但后来风头被CS盖过了。
暗黑很精彩,但联机人数才八个人。
很多地方还是电话线上网,很多人还不会用战网。
玩的久了也就审美疲劳了。
网络游戏当时有红月,千年,石器时代,魔力宝贝,万王之王等。
出于各种各样的原因,他们的普及率不高,而且还有几种是回合制的。
传奇这个时候出来了,他是一个暗黑套路的大型网络游戏,属于MRPG.我记得我第一次看到传奇,是好多法师打一个BOSS。
邪恶蜈蚣,后来叫触龙神。
很快就被吸引了。
传奇的第一个优点是多人协作。
传奇的属性值很简单,裁决之杖才0-30攻击,道士的龙纹道术2-6戒指最好的才0-6。
当年我有一个道5攻3准2敏1的凤凰明珠。
我现在还记得。
传奇的第二个优点是属性简洁,这也侧面提高了BOSS的难度,提升了多人协作的数量。
传奇的第三个优点是文化,暗黑是龙与地下城风格,传奇是东方武侠奇幻风格。
翻译做得也很棒,偃月=凌风=凝霜 屠龙=斩马 骨玉=龙纹 八荒 血饮 无极棍 银蛇 每一个名字都仿佛有非凡的来历。
更接地气。
传奇的第四个优点是自由度,他有任务,但做不做没啥大用。
不像现在的导向性极强,功利化的新手任务,他不要求你每天20个师门,或者刷副本签到拿DKP,早期传奇的结婚,师徒等玩法全是玩家自己的创意。
虽然升级要枯燥,但玩家想做什么,不想做什么,不是被游戏牵着鼻子走的,祖玛,沃马,僵尸洞,骷髅洞,级别的高低是充分条件但不是必要条件。
传奇的第五个优点是特色玩法,赌场,挖矿,武器升级,攻沙巴克。
都是当时耳目一新的东西。
尤其这个沙巴克!传奇通过弱化玩家属性和能力,才制造出这样宏大的场面。
后来我玩梦幻西游,我可以买五个大号五开打服战,开40个小号刷副本。
明显找不到宏大的气势。
当前的网游太浮躁,太敷衍。
感觉好像一个翩翩公子来到了怡红院想找一个绝代佳人弹琴唱曲,吟风弄月。
对面来个妆也不画,上来就脱你裤子,打你飞机,三下撸完,一张大A4纸糊你脸上,上面画了个大大的二维码,快微信支付,来呀,下一个。
所有现在的传奇,都不是真的传奇了,游戏公司们试图吧当年的情怀榨干。
收获金钱而已。
玩过传奇的都知道35级多么难升,35到40多么难升。
道士拿裁决是个什么概念。
屠龙刀所有服务器一共能出几把。
一刀99级只有老传奇玩家有感觉。
别的游戏动不动六位数伤害,好几百级还带转生的,99级很多吗?一爆一地的武器,还叫屠龙吗?传奇路,无尽头传奇浪子不言愁风餐露宿寻常事血雨腥风泯恩仇流不尽的英雄泪喝不完的寂寞酒踏上传奇不归路今生今世莫回头——我当年买的点卡上就这么写的……
- 夏天的风 姑娘 老男孩 理想三旬 月半小夜曲 生日快乐 其实 那些年 光阴的故事 少年 后来遇见他 那女孩对我说 世界这么大还是遇见你 火红的萨日朗 想见你想见你想见你 冬眠 关键词 芒种 往后余生 关山酒 年轮说 小镇姑娘 烟雨行舟 记念 你笑起来真好看 来自天堂的魔鬼 学猫叫 你的酒馆对我打了烊 不仅仅是喜欢 浪人琵琶 卡路里 带你去旅行 红昭愿 纸短情长 最美的期待 体面 小跳蛙 悬溺 侧脸 山楂树之恋 我的名字 失眠飞行 有可能的夜晚 追光者 请先说你好 流浪 东西 星球坠落 我的将军啊 烟火里的尘埃 答案 心如止水 我们不一样 嘴巴嘟嘟 晴天 成都 告白气球 南山南 女儿情 天空之城
报歉!评论已关闭。