早几年做过一个业内公认口碑最好的传奇私服~逼上梁山,现已卸任多年,算起来当年无论在技术圈还是玩家圈都有良好的口碑,甚至算是在私服的战国时代领导开创过最重要的一次潮流。
但你的问题我回答不了,对如何做好一个GM我也是迷茫的,有好口碑也不是表示玩家就会选择你的服,玩家尊敬你也不代表会认可你。
到底什么是一个好GM?怎样才算做好一个GM?如果你认为伺候好玩家,做到绝对公平就算是了,那么我可以告诉你这条路我走过了,我得到了多数人的尊敬和少数人的选择,多数玩家只有在骂别的服搞黑幕的时候才会提到我,而黑幕方只用轻飘飘的一句“那你去梁山玩去啊”就堵回去了。
最终一个游戏还是要得到玩家的认可,如果视人气是游戏好坏的唯一指标的话,那么你会发现所有人气好的私服管理者都是言行不一的伪君子,公平只是用来招揽玩家的口号。
而玩家也是言行不一的,多数人追求游戏的享受和超越别人的快感而不是一分耕耘一分收获的公平。
但有些问题还是绕不过去的,我挨个罗列一下。
一、投入。
这个投入包括硬投入:机房、服务器、广告等等,软投入:时间精力,耐心等等。
简单的说就是银子和劳动力,当年我算是硬投入没做到位,因为我开的是非商业服,虽然相当长时间服务器在朋友机房没花钱,但广告什么的始终欠缺,尽管开区前口耳相传能让多数玩家知晓,但广告并不仅仅是通知,同时代表的是建立玩家对私服人气的信心。
如果没上足够的广告,那么玩家会对你的人气很担忧,就不会考虑转战你开的新区。
二、技术。
其实也就是运营能力,只是咱们这个级别的游戏只一人就能解决后台全部问题,但只要有问题就需要解决,那些年我的经验是技术这方面短板才是问题,达到业内平均水平即可,如果某些问题有缺陷就可能会造成人气流失。
而其他的长板再长也没帮助,比如曾经我花精力解决出一套验证码系统解决挂机问题,在半年时间内无法被挂机软件破解,直到我离开这个行业这套系统依然发挥着相当的作用,但不会有玩家因为你解决了这些问题而选择你。
三、危机公关能力。
在我掌管的私服没有黑幕还好些,其他的服黑幕时不时的被曝光,这对管理的处理方法就有考验,处理不好就会造成大范围人气流失,像上面提到的GM说“那你去玩梁山啊”就是比较拙劣的用词。
不得不说一下游戏论坛是把双刃剑,有长时间凝聚玩家的作用,在这些危机到来时也有被撕逼的考验,即便我的服中没有黑幕依然存在着危机公关,比如有玩家质疑另外一玩家升级速度不对,开区被DDOS了如何让玩家保持两天的信任等等。
四、对游戏和玩家的了解。
既然是私服就免不了改动,要明白一个游戏核心凝聚力是什么,不能将这些核心凝聚力改没了。
玩家需求也要了解,这会指导着游戏修改的方向,但也不能任由玩家想怎么来就怎么改,以前变态服、战服就是这种没底线修改的产物。
我觉得要注意的就是这么多,做到了能不能当好一个GM不敢保证,我自认基本做到了却不算当好了GM,但当好一个GM以上的应当做到。
点评一下公平二字吧,不知道题主所说的公平是什么,不照顾特定的玩家?不卖装备?还是仅仅是不做黑幕交易?其实就我看来玩家在公平这点上挺虚伪,他们多数人不会主动遵守规则,一旦有可以利用的漏洞就会义无反顾的去用来获利,公平挂在嘴上仅是为了占领道德制高点,而就我开私服的经历中自认最大限度的做到了公平,但却很难得到认同,这是一个悲哀。
最后给做私服的题主一个建议,不扯什么违法、知识产权的话题。
如果是为了获利,那么不妨放下身段,什么手段都用上才能利益最大化。
如果是为了情怀,那么建议还是去做点别的吧,私服这个圈子其实挺烂的,玩家能展现出现实社会中不好意思去展现的一面,同行中只能看到贪婪。
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