写个关于帝国时代的对战故事吧。
大概是20多年前了,那个时候上海刚刚流行起电脑房。
那时候上初中,我跟另外3个小伙伴去电脑房4人对战帝国时代,打得不亦乐乎。
然后两个一看就是大学生的大哥,问要不要4对2,一起玩。
我们想着4打2,干嘛不打,来战啊。
然后开始了我们一个礼拜的噩梦。
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帝国时代一是一个非常考验资源分配跟技能升级的游戏,我们试过安心发展,往往我们这边还在青铜时代呢,两位大哥已经进化成铁器时代,带着一群僧侣投石车吊打我们了。
技术比我们好,发展比我们快。
我们按照平时一步步出兵,升级,被吊打。
我们尝试过上手4个人石器时代就出兵骚扰,骚扰不成反被打。
我们尝试过2家努力发展,2家争取去拖住敌人,拖个P啊,过了十几分钟还是被吊打。
那时候零花钱少嘛,电脑房一小时5块钱,基本就是每天放学玩一小时,被两位大哥教做人。
然后白天上课基本就是讨论到底怎么才能赢那两个大哥。
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接下来就是我一生中最得意的战术了。
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我分析出来,帝国时代1,人口上限是50个,金石木食物四种资源,不是无限,是可以被采光的。
而且帝国1玩过的人都知道,地图特别大。
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通常农民15个,其他人口用来造兵。
我想了下,他们两个人加起来士兵也就能控制60个左右吧?但是我们有4个人,最多可以造200个农民啊!既然士兵上去就是死,那我们干脆不造士兵了!200个农民跟他们30个农民比赛抢资源啊!然后我们2个选了亚马逊,种族优势 移动速度30%(为了逃命)2个选了中国,种族优势 农民30一个(比其他民族便宜20)结果就是当天两位大哥目瞪口呆的看到我们4个人,放弃一切,一口气造了200个农民,分散在整个大地图上抢木头抢铁抢一切能抢的东西。
依稀记得当天电脑房的气氛真是太欢乐了,用一句话形容就是整个战场鸡飞狗跳。
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敌人来了我们就逃跑,遇到狭路。
我们就疯狂造仓库堵路。
老家被毁了,就疯狂全世界开老家。
战术核心思想就是,农民可以死,但要死的有价值,能坚持10秒,就不要被团灭。
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5个农民遇到敌人就指挥上下左右四散逃跑。
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没人追了就地造仓库继续挖矿砍树。
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而且因为放弃了造兵跟技术升级。
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单纯的造基地跟农民抢资源,其实资源剩下好多。
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大概打了半小时,2位大哥绝望的看到地图上的资源越来越少。
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我们的农民越来越多。
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到最后连木头都快要采光了的时候,我们四个开始慢慢升级。
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出兵。
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最终在大家都差不多都升到顶级的情况下。
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硬是拼资源拼死了两位大哥。
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真是一场过了20年都值得回味的战役啊╮(╯▽╰)╭。
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