谢邀三个原因:War3的圈子太小了,玩家数量相对lol更少,数量决定了声量,也决定了门槛;War3是全球老牌电竞项目,多数顶尖War3选手也是从第一代电子竞技走过来的,他们吃的苦遭的罪哪里是后来者能体会的,这种共患难的感受对这批War3选手来说具有极高的共鸣;War3曾一度因为WCG停办导致所谓的“衰落”,所以这些War3选手更加珍惜友谊,更加珍惜这种来之不易的对手,你们可以想象像infi、000、Fly在颠峰时期虐遍欧洲韩国独孤求败的场景。
虽然当时国内有不少玩家吐槽甚至嘲讽他们,说什么窝里斗,说什么垄断,说什么没进步。
其实他们也想啊,他们也希望这个圈子里能有新秀牛人与之抗衡。
而在最近两年因为War3重回视野的缘故,War3中韩之间选手的联系越来越紧密,他们会约赛练习,线下也会聚会。
从War3上确实能看到超出正常逻辑的画面,中韩选手竟然非常和谐(说好的见面互殴呢),他们不仅会为对方加油鼓励,也会以比较平和的心态去竞技(不带怨气和负能量),这一点几乎是电子竞技环境里特别少有的氛围。
尤其是有一次在infi和TeD的直播间里有他们的粉丝在骂韩国选手,他们两位甚至还主动呼吁粉丝不要搞事,要珍惜War3,珍惜每位认真打魔兽的选手。
还有一个比较有意思的现象,moba里是没有「种族」概念的,但War3既有个人英雄主义,有团队项目(如2V2或KOF制的比赛),也有种族概念(种族对抗赛),更有国籍比赛(如WCG),可以看出War3是比其他电竞项目的种类区分更加丰富多元。
可能A选手本身是兽族选手,可一旦规则变成了种族大赛,那么此时划分的标准又不以国籍为准绳,反而是「去国籍化」的比赛。
试想,如果有一天,一个竞技项目,你连优秀的对手都没有,那你还玩什么?玩AI自嗨吗?你会有竞技的乐趣吗?你觉得这个竞技项目还会有所谓的「生命力」吗?所以,这也是我为什么一直喜欢玩War3的原因,War3的玩家群体大多数都经历过时间的洗礼,心态也更加沉稳,如今的War3玩家多数都是素质相对较高的(相对某些竞技网游)。
因为他们都很珍惜这个游戏,很珍惜War3曾经带给他们的那份纯真的回忆。
至于中韩敌对还是XX敌对,我认为不论是LOL还是DOTA2都应该记得一个逻辑:在电子竞技的舞台上,公平竞技永远是第一要素,国籍身份必然会让其背负压力,但是如果这名选手并没有做出什么违法违规反人类的事情,我们不应该用一些粗暴恶心的话语去攻击他们,这是很没教养的行为。
有时候如果平台上能少一些低素质的无脑喷,说不定对于净化电竞环境会有很大帮助。
假如你连自身自律都做不到,那么电竞氛围式微也是顺理成章的。
最后:今天能到处开口乱喷的玩家或选手,他们多半没有亲身参与过电子竞技最早期的建设,无法深切地忆苦思甜感同身受,无法体会电子竞技在中国的发展是多么的艰难。
尤其是近几年的电竞环境越来越好,使整个行业环境都非常滋润,但也无形中滋养了一代电竞寄生虫,他们不深耕业务,却利用自己的影响力和话语权侵蚀污染着这个圈子,引导粉丝煽动舆论。
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