给游戏产品开发相关的动漫产品,是延续产品生命力,调动粉丝积极性的一种运营手段。
这招腾讯尤其玩的溜,DNF,CF都开发过漫画和动画。
(CF做了《枪娘》,《ak传奇》一堆漫画)《少女前线》作为一款热门手游,在上线两年之际推出漫画圈一波新人气并不让人吃惊。
问题在于,为什么用黑白漫的形式来做,以及哔哩哔哩漫画合作独家?从产品质量来看,《少女前线》漫画是相当不错的,作者是很老牌的漫画家Ling。
这个作品应该一开始是盯着纸媒去的,第一话很多分镜都是按照纸媒大开页的阅读设计的,导致用手机端阅读完全不能完全体现阅读震撼。
但瑕不掩瑜,在2018年能够读到这么纯正日漫风的作品还是很让人感动的一件事,虽然的确逆潮流吧。
《少女前线》是一部军事题材的男性向漫画,这个属性决定了其适合投稿的平台并不多:快看女性读者居多,腾讯动漫正在动荡(且与腾讯自己的游戏产品构成一定竞争关系),新浪动漫缺乏游戏基因。
b站因为与《少女前线》合作了游戏联运,双方本来合作就还不错,因此给个独家也顺理成章。
综上,在业内属于常规操作,不算什么太大的事。
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