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当前位置:首页 > 头条 > 如何看待少女前线在10月22日被和谐?
时间:2019-12-16     来源:网络资源     标签:

※本人非专业人士,如以下内容中涉及到的专业知识有误,还请指证。

以下内容仅代表个人观点,相对片面,如有不同意见者,欢迎一起讨论。

先反驳一下楼上一位网友提出的“这是几个月以前我百度搜索《少女前线》的结果,请看看百度判断其相似的游戏都有啥,懂的都懂”这个观点。

我认为你根本没有玩过少女前线,如果你玩过少女前线的话你就能明白之所以“百度判断其相似的游戏”基本全部都是H-game的原因只有一点:少女前线名字里含有少女两个字。

所以希望你先玩过游戏再来更客观的回答这个游戏,当然,如果你是为了刻意黑才这样回答的话我也不想多说什么。

少女前线是一个标准的未来战争题材的手游,没有任何可以被称之为H-game的要素,仅仅凭百度一个“相似的游戏”来评判一个游戏的内涵我只能说这太片面了。

再来表明一下自己的观点,我是不支持少女前线立绘被和谐的。

不是因为和谐后没暴露度太低这种原因,老实说自己玩过舰c一段时间,看到大破图后的第一反应早就不是“卧槽少女露了好多,好棒好想*”这种想法了,而是“玛德又tm得修好久”这种更为实际的想法。

我反感的,是因为一款游戏因为内容被审核为“色情”或“暴力”而被迫整改这种现象。

楼上一位网友晒出了少女前线被和谐前的枪娘重创立绘,并委婉地表达了这些立绘比较“H”,会对人造成不好影响的意思。

那么我们就来针对这几张重创立绘,讨论一下这几张立绘的“H”度有多高。

从图中我们可以看到,一些枪娘重创以后衣服破裂,甚至胸部的衣服完全碎裂,只能用手遮掩,但是没有一张立绘不加遮掩直接露出重要位置。

那么这几张立绘有没有一些“H”的元素,客观的来说,有。

但是“H”的元素有多明显,作为一个成年男性,看到后会觉得很有诱惑力,如果再稍作想象,可能会石更,如果某些男性想象力再旺盛一点,可能可以“挊”一发。

但是你要说看到后脸红心跳三观尽失兽欲难抑,心灵备受冲击从此走上犯罪的不归路?我觉得一个心灵健全的成年人不会因为这几张连点都没露的立绘就发生如此大的改变。

那会不会有人会受到这种影响,当然有。

少女前线的重创立绘对于心灵尚未成熟的小朋友或者有某方面心理缺陷的人,但也只有对这些人才有影响。

玩过舰c或者舰r的人都应该能立刻看出来,少女前线以及舰r都是在舰c的基础模板上加以修改、完善,融入自己独有的元素制作出来的游戏,游戏中很多地方都能看到舰c的影子,这类游戏我姑且称之为c-like游戏。

既然c-like游戏是的基本模板借鉴了舰c,那么其受众群体应该与舰c基本一致,而舰c是在dmm网站上的一款网页游戏。

好,重点来了,dmm是一个什么网站呢?dmm是一个以向健康成年人发售情趣商品为主业的网站,说的不专业点,就是日本的*网。

那么请告诉我,会上这种网站的人是什么年龄段的人?至少是有成熟的判断能力以及健全的心理的人。

也就是说,c-like游戏,包括少女前线,不是做给心灵不健全、容易受一些成年向信息影响的人玩的。

至此,三段论已经形成,即少女前线的重创立绘对其受众群体没有不良影响。

这个时候肯定会有人反驳我:游戏是全年龄向的,你怎么限制受众群体?这就牵扯到一个老生常谈的话题了——游戏分级制度。

关于这方面我并不专业,查了相关资料后觉得自己也并不能解释清楚,希望有比较了解的人做出补充。

最后总结,我认为需要做出改变的不是少女前线的立绘,而是国家审核游戏的制度。

如今世界已经重度全球化,中国的游戏市场也有相当高的前景,再不制定出一套完整的游戏分级制度,我们既不能保证青少年心理的健康成长,也不能维护好我国的游戏市场。

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