ym总是喜欢耍些小聪明,然而结果是只能证明自己确实很蠢。
蠢,但不是zz,它的愚蠢程度或许可以与15年7月的P7相当,甚至超过P7。
他们俩蠢的共通点,就是认为玩家的大脑里长着韭菜。
Q:一款游戏靠什么吃饭?A:玩家(的钱)所以一款成功的游戏最重要的并不是品质,更重要的是让玩家有欲望去花钱。
Q:在前有P7惨痛的教训后ym吸收了什么经验?A:所谓的运营开发一体化?!?!所以说,站在玩家的角度,运营开发一体化固然是一剂强心剂。
但是那仅仅只能说明你不会出hm和P7那样的问题,但是不能说明你不会走P7那样的路线!Q:ym有什么问题?A:既出了hm和P7那样的问题,又准备走P7的路子。
如果让我形容ym,那么我会说他真像晴雯。
心比天高,命比纸薄。
人家P7当年好歹是在有广大玩家支持,在拥有极为自信的资本下,一步步走向死亡。
而你ym却在已经饱受质疑,以及丧失广大玩家基础的情况下,坚持赴死。
试问,从天上坠入十八层地狱的时间长,还是从地狱口坠入十八层地狱的时间长?所以你ym又有什么自信敢做出这些蠢动作,来彰显你还不如P7的智商。
明明前面有hm的经验,虽说hm成功具有极大偶然,但是台服时期hm应对玩家的经验却是ym可以学习的,而假如ym能吸收这些经验,虽然不能力缆狂澜,但至少不会走到现在这个地步。
hm最大的成功在于,取得了核心玩家的信任,并借助玩家扩大游戏玩家数量,然后继续取信新玩家,这样子形成一个扩散网络,游戏不断扩展玩家群。
ym最大的失败在于,惹怒了一批核心玩家,辜负了所有玩家的信任,这样子也形成了一个扩散网络,各种劝告,各种劝退,ym也声名远扬了,成为了业界毒瘤。
对于烧钱上架的遭遇,其实我早就已经预测到了,因此,内心毫无波动,甚至还有点想笑。
罪有应得说的就是这种情况吧
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