m4a1是个学不好的熊孩子,是烧钱剧情跨不过的坎,没有m4a1,烧钱世界观关于帕斯卡等人的人形技术与遗迹的背景就不能展开,就会产生格里芬雇佣军和机械兵团长久而无意义混战的空洞世界观。
以m4a1这样以人类为基础,新型科技为载体诞生的人形的成长史为线索,展现了烧钱剧情对于未来人类世界的思考。
人类世界不可能是没有矛盾的,也因如此,m4a1不是个大家都喜欢的邻居家的孩子,她有许多缺点暴露在玩家的眼前,m4a1不断完善自己,不断成长的故事横贯烧钱全部主线剧情,因此m4a1是具有相当可塑性的角色,我认为这是很吸引人的一点,也许她会持续偏激到最后一刻,又或者理解了这个世界,不再是个依靠他人的孩子,能把这个历程讲圆满,就是m4人物塑造的成功。
方舟剧情中同样带有这样虚构但有一定现实成分的对世界的思考,但是阿米娅作为人物对情节的推动和发展是寥寥无几,其身世和背景可有可无,因为背景乃是全世界的病症,事件是受灾人群的不满,于是剧情的发展取决于整合运动的动向而非罗德岛集团的动向。
因此阿米娅虽身居高位,乃钦定主角,想要在主线剧情中塑造还得捎上一程,而非如m4一般稳坐副驾。
阿米娅是个零交流成本的工具人,是个完美的好孩子,剧情里可以有她,也可以没她,她的位置可由很多人代替,凯尔西和玩家控制的博士、各分队的队长都可以替换阿米娅在剧情里发挥同样的作用。
阿米娅就是个经典日本动漫的开局倒贴女主角,讨喜是蛮讨喜的,角色的深度就难以提升,从现在的剧情都能将她的身世猜个八九不离十,简而言之一句话,套路太深。
我觉着写这些也没人看但如果你觉着可以给我点个赞吗(来个赞吧,朋友
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