危机和约/喧闹法则活动结束更新一波。
原先的正文在下方分割线下。
这次活动已经给了每个六星相应的发挥空间,整个活动打下来确实没有任何一个六星是弱的。
MVP银灰、塞雷娅在高难废墟出场率近100%;能天使飞机图和小狗图都凭借低费高输出有很好的发挥;黑姐姐的超高攻击也为她在废墟和鼠王图争取到了位置,红刀黄刀香主鼠王都可以用3技能解决;小羊在攻略鼠王的地方表现亮眼,火山快速破盾秒敌;小火龙在废墟中等难度和小狗图仍然发挥出色;莫斯提马的强控在法师队打中等难度废墟时起到了重要作用;星熊废墟中高难度可以当主坦抗大斧,另一边又能阻挡挡3哥,飞机图还能站最前来一个荆棘;推进之王作为唯一六星先锋几乎还是百搭,所有图都能上去开局;洁哥和小企鹅作为减速辅助在废墟高难唯一的高台位出场率极高;黑白恶魔两位医疗由于敌人伤害变高,在各个图的不同词条下也各有表现的机会;陈sir依然强势,废墟图三大地面法伤之一,右边的图又能配合雷蛇无限拔刀;斯卡蒂在高难废墟非特种队里,切法师和补伤害都很可靠;老爷子在攻略前中期还一度被称为人权卡,中等难度单挑黄刀红刀仅此一家。
——————————————————————————————塔防游戏没有绝对的弱也没有绝对的强三幻神也有自己的缺点,若是环境合适黑角都能值班推王。
麦哲伦的话,弱是弱在作为召唤系干员无法融入现在主流攻坚体系。
一方面现在有100多个干员,但是实际上打一个关卡,你编入队伍的只有12个,能同时在场的只有8~10个,BOX全面的玩家,攻坚会用到的干员也就20来个。
此外关卡难度远低于玩家练度,有精二黄金大队的玩家,只需稍稍熟悉关卡即可轻松碾压。
如果我们把这种环境这种游戏模式作为唯一评判标准的话,麦哲伦绝对是最弱6星,甚至连绝大部分5星都比不过。
就像你要比较武器的强弱,绝大多数人都会认为AK47冲锋枪显然强于小匕首,M1A1主战坦克显然强于AK47冲锋枪,歼-20隐形战斗机显然强于M1A1主战坦克。
这是由于我们直接带入了现代战争的环境背景来进行比较的。
但是你想一想,有一天贝爷要来个荒野求生,需要带个武器去打野,那小匕首对于贝爷来说,显然强于步枪、坦克、战斗机。
一个武器强不强,取决于你使用的环境和背景,而不能单纯的直接评价。
所以说很显然,在现在的游戏版本下,以满编队伍攻坚12人队伍8~10部署位的难关为标准(因为我们只有这一种模式),麦哲伦很弱,整个召唤系都很弱,只能表演杂技。
但是,根据预告和其他游戏里常见的一些游戏模式来看,麦哲伦或是召唤系干员,在其他明日方舟暂时还没有的模式下,可以很强。
比如预告里,限制6人出战,若还是8~10部署位的话,选了这一词条后,召唤系干员就是幻神级的存在。
类似的,比如来个限制干员使用次数的模式,或是来个可入队24人,部署位数量无上限的大会战模式,那召唤系干员都可以发挥出自己的优势。
几个月前可能有人会说夜莺弱,而在5图出现了法术无人机,尿分叉术士,投弹无人机这种敌人,仅仅是多加了几种敌人,夜莺就从被白面鸮疯狂值班,而到了医疗干员的顶点。
不可否认,夜莺在5图开放前,尤其是主线0~4章加上资源关里,确实是非常弱。
同理,麦哲伦和其他召唤系干员,以现在的攻坚队标准去评判,确实是非常弱。
但是很显然,许多玩家能看到麦哲伦和召唤系干员的闪光点,知道她们在什么情况下会比较强,什么情况下会有非常优秀的表现。
所以她整体来说真的弱吗?显然不是。
不过有的强行尬吹,以4个部署位的战力去和别人1个部署位比,那就是不可取的了。
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