前两个答主都答雷蛇,意思已经很明显了。
与其说是雷蛇厉害,倒不如说是当前版本练度碾压,没有什么是加强火力解决不了。
在这种背景下,重装干员更像辅助干员,不是不可或缺的存在,而是让队伍更好的润滑剂。
于是,雷蛇就要比临光和可颂好用了。
具体到个人,就得先说说,临光和可颂的缺点。
先说临光。
如果没有古米和塞雷娅,临光也不至于尴尬。
天赋天马光环,精二以后为 在场时,全地图的友方单位医疗效果提升10% 。
这个光环很厉害,但可惜现在是一个奶量溢出的版本,并不缺奶。
一技能急救,塞雷娅同款,但是专精所需的材料比塞雷娅要少。
这个技能最大的问题是半血以后才能触发。
说一个典型的场景。
你看着浮士德就要打出紫箭了,而临光半血头上顶着个黄圈3,安静地站在原地,等待死亡。
二技能急救模式。
这个技能没得黑,非常厉害。
唯一的问题就是范围太小,周围一圈加自己总共九格的范围,覆盖面不是很让人满意。
同时开启急救模式会让临光停止攻击敌人,但好在阻挡还在。
这就需要其他干员补上输出。
由于当前版本单奶的奶量溢出,两个技能又或多或少存在缺陷,再加上古米和塞雷娅的存在,于是面板属性不够优秀的临光就显得比较尴尬。
可颂(面包人)可颂作为一个传统的物理防御重装,最主要的属性 生命值和防御 都是拉满。
但可惜,有一个叫蛇屠箱的干员,生命值虽然比同等级可颂少了四百,但是防御一点没拉下。
综合实力虽然不如可颂,但是培养成本要少很多。
在大鲍勃和大亚当离去之后,重装救星浮士德居然能被工具人完美COUNTER。
于是乎,连星熊都在值班的当下,可颂自然也只能在杂技团里,为龙门市民表演一招环形超震声波。
雷蛇要问怎么评价雷蛇,那就是四个字:虐菜无情。
说了一万遍:当前版本练度碾压。
反应到游戏中就是整合运动还没走到重装面前,就倒下了。
近卫能站得住了。
于是近卫开始代替重装,加速游戏进程(谁都希望自律搞快点)。
雷蛇在此潮流中,占到了很大的便宜。
首先她拥有三格射程,而且能够对空。
在整合运动走到她面前可以输出一些伤害。
其次,她的天赋战术防御,能够回复周围友方的技力。
这个天赋非常强大,而且精一就能解锁。
战术防御让雷蛇成为一个超级充电宝。
它有很多种用法,我这里介绍一种。
这么摆,自动回费的速度快到飞起,能够减少先锋占用的位置。
同理,在此图中的雷蛇上方摆一个带二技能的小羊会怎么样不用我说了⑧。
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