自从2014年下半年汪峰鸟巢演唱会付费直播开始,国内的音乐现场在线直播可以说迎来了爆发式增长。
以2014年8月31日直播张惠妹的“偏执面”演唱会为起点,腾讯视频也正式进入了演唱会直播领域,随后腾讯视频LiveMusic诞生。
此外,很多音乐现场直播平台也顺势而出。
音乐现场的在线直播对于绝大多数去不了现场但又需要这样内容的观众来说,能够恰到好处地满足其需求。
从线上观看人数是现场的十倍,甚至百倍的数字来看,也充分体现了音乐现场直播的影响力。
直播的本质是一种科技手段:利用科技手段来传播本身就存在的内容,便形成了现在的直播行业。
目前市场上的直播行业大致分为最早将直播普及到中国市场的秀场直播,随后出现的游戏直播和泛娱乐直播三个板块。
2015年,移动互联网的普及为直播行业的爆发做好了铺垫,以便捷性将直播实时性、互动性的两个特点提升到了新高度。
到了2016年初,整个市场已经是“百播大战”,甚至之后还有过夸张至极的“千播大战”一说,其繁荣程度可见一斑。
历史总是惊人的相似,各大公司相继上线了各自的直播业务,分散在小平台的流量也开始向大公司聚拢。
再加上大批公司的资金见底,资本市场进入寒冬,行业监管政策也步步紧缩,一批又一批无内容的直播创业公司倒下,直播平台之间的竞争已经深化到了“以内容决胜平台流量”的阶段。
泡沫破了一点也好,让更有竞争力的产品出来,就音乐直播来说,我们认为这不是一个低门槛的行为,音乐直播会更专业化和分众化方向发展。
整个直播行业的变化也影响到了音乐现场直播。
从第一阶段直接采买版权内容到第二阶段平台们开始介入线下活动,音乐现场直播已经不仅仅是单向输出了。
如果音乐现场直播仅仅是不断完善音画的质量,那么它与一张演唱会DVD相比,也仅仅解决了观看时间差的问题。
如何将音乐现场最重要的“临场体验感(Experience)”和“互动参与感”带给观众?这才是音乐直播需要真正解决的问题。
为了突破这个瓶颈,各种各样的“升级”实验出现了。
我们主打的音乐在线直播,就提出了“全程互动”直播理念。
就如您提问所说,这一次的《音乐战纪》就是腾讯视频独家直播,在延伸其音乐直播“全程互动”理念的同时,也力图打破音乐综艺节目的单向输出模式,尽最大努力优化环节,深化互联网的“互动基因”,让网友们参与进来。
例如,通过道具赠送通道,网友可以直接决定哪一队优先开唱,让粉丝产生现场“听您指挥”的感觉,在粉丝们为喜爱的歌手投票之后,最终根据累计人气值选出优胜战队。
另外,针对腾讯视频的VIP会员,节目打造了“秒门票资格,V7直接秒特等票”、“3份免费道具&购买道具打折特价”、“亲身探秘音乐战纪现场”的多重粉丝福利。
关于《音乐战纪》,这是一次尝试,接下来还会有很多场,参与的歌手也会越来越多,我们把它规划为线下音乐类和线上音乐类栏目的打通,希望粉丝都会参与在其中。
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