美服七月云顶之弈,强势单卡丶羁绊丶阵容丶装备图,以及两套完整阵容分析。
我们先来看下有哪些强势单卡!强势阵容如下:大体上和目前我的游戏体验相符,此图仅供各位玩家参考,下面是详细的解析。
先说说现阶段各位棋手都爱玩的贵族阵容吧~贵族buff: 当场上有3(6)贵族时,随机一名(全部)友方英雄获得100点护甲,并每次攻击时获得35点生命值。
在前期几波打野怪和初期对战时,3贵族的buff增强单卡是非常强力的。
并且贵族出身的薇恩,剑姬,盖伦,都是一费卡,前期非常容易抽到,贵族卢锡安也只是两费卡,在这些贵族卡都升到2星之后,配合上贵族buff的坦度加强,基本上可以保证前期无忧。
但是新手一定要注意的是——千万不要死追六贵族,因为另外两张贵族卡——雷欧娜四费紫卡,和正义天使凯尔,五费橙卡是非常难抽到的!很多人前期看到贵族较多三人组合也较为强势闷头开始抽天使,抽到天崩地裂都抽不到,只好下一盘。
五费橙卡,真丶贵族凯尔要知道只有达到6人口的时候才会有0.5%的几率抽到五费橙卡,五费橙卡中天使也只是其中之一。
下附一张棋子出产率。
所以说各位棋手,一定要明白这个游戏机制,某一个羁绊拉满确实是非常非常强力的,比如说六贵族,全队100点护甲,每次攻击回复35点生命值,肉的不行。
但是一定要考虑到其中关键牌的出产率和游戏节奏,不要把自己玩成六贵族没天使,帝国贵族没德莱文的尴尬局面。
但是贵族阵容也有一个非常大的优势,也就是上文提到的,其中几张牌的费用低,出产率高,完全可以拿来在前期过度使用,在第二轮征召选将过后就可以根据场上的局势判断自己要走什么羁绊了。
我有三个判断要素,这里仅供参考。
——————我————是————分————割————线——————第一是手上的装备,我自己是特别喜欢根据装备挑选阵容的。
举个例子,如果我装备区有一把无尽之刃,那这一局游戏我首选的羁绊中一定有刺客的一席之地。
强化刺客的暴击能做到让对方的后排瞬间融化的效果。
贴一张狮子狗的数据雷恩加尔跳向最弱的敌人,获得攻速和致命一击伤害乘数:210%/320%/430%攻击速度:50%/65%/80%暴击:25%持续时间:6在有攻速和暴击技能的自带属性下,再加上一把无尽之刃。
大家可以参考召唤师峡谷内的狮子狗跳后排落地秒是什么体验。
再加上7月目前版本T1职业是刺客,想想还是有点小激动。
第二个考量要素是其他人手上的牌。
这里给大家一个小贴士噢~!所有选手的卡池是共享的。
关于这一点大家可以参考麻将。
当玩家“听胡”的时候, 如果关键牌一只卡在其他玩家手上不打出来,那这把牌永远都胡不了。
在云顶之弈中是一样的,以上文中的狮子狗为例,假设卡池中一共只有十张狮子狗,我手上有我手上捏着两张待合成,还有其他玩家也玩刺客流的话也一样会抢狮子狗,一人手上捏个一两张,那大家都别合两星了。
说这一点的用意是什么呢,玩家玩的羁绊越少,就越容易成型。
玩过四川麻将的人应该都有过这种经历,换三张之后如果有三家都弃同一种花色不胡,诶,那我们就可以考虑胡这种花色的清一色大牌了。
同样的道理在云顶之弈中,一定要学会看其他玩家的阵容,并且分析出这盘游戏自己玩什么羁绊成型的概率最大。
(天胡玩家当我没说)你好我是发牌员第三点,也是最重要的一点,千万不要跟发牌员作对!千万不要跟发牌员作对!千万不要跟发牌员作对!重要的事情说三遍。
发牌员给什么玩什么,不要在游戏的一开始就决定好在某个阵容或者固定羁绊上一条道走到黑。
这是走上高手的必经之路,也是很多新手必须需要磨练的地方。
先说比较强的单卡,我个人比较喜欢的有纳尔,火男和大虫子。
这几张牌都有一个共同点,即使没有羁绊的加成在游戏的团站内也能提供不俗的作用。
分开说这几张卡,首先是纳尔和大虫子。
纳尔在变身后的如来神掌是云顶之弈破坏对方阵形最有效的技能没有之一,放在前牌只要变身后拍出一掌,对方的阵形基本上就是七零八落任人宰割了。
但是有个那儿有个缺点就是变身前身板比较脆,放在前排非常容易被集火打死。
最好是把撑肉的装备匀一两件给他,让他发挥出应有的效果。
大虫子和纳尔的功能在团战中略有不同,它能提供一个大范围的击飞控制。
并且我们可以看到,它的身板在云顶之弈中是最肉最肉的,两星甚至超过一部分卡三星时的血量。
一场战斗中甚至可以放出好几个控制来。
是我最喜欢的单卡。
下面是火男,可以看到火男在单卡中排名S级的第一位。
这得益于他在团战中弹弹乐不俗的AOE伤害不好意思放错了……是这一张贴一张火男的技能表—配合上云顶之弈中的鬼书可以打出巨量的伤害,恶魔的出身和元素使得职业,也使得火男成为云顶之弈中之炙手可热得棋子之一。
上图为云顶之弈所有棋子的不同星级属性列表。
显而易见的,纳尔,大虫子和火男的属性都是这其中的佼佼者。
————可————爱—————的————分————割————线——————下面就到了喜闻乐见的恰烂分套路环节了。
第一套、目前版本最高吃鸡率的冰川游侠。
图为最终阵形。
四游侠四极地,两暗影两骑士游侠buff:当场上存在2(4)个游侠时,每过三秒,游侠有25%(65%)的几率使得他们的攻速翻倍,持续三秒。
极地buff:当场上存在2(4)(6)个极地时,极地的攻击有20%(30%)(45%)的几率对目标造成持续两秒的眩晕效果。
暗影buff:场上存在两个暗影时,诅咒一名敌人,将其生命值设置为100骑士buff:场上存在2(4)(6)个骑士时,骑士格挡来自普攻的20(40)(80)点伤害。
在冰川游侠成型的后期,凭借着寒冰来自游侠职业的高攻速和和来自极地出身的晕眩效果,再配合上她的大招“魔法水晶箭”的控制效果,基本上可以做到打谁晕谁,动都动不了。
是这套阵容里的核心卡组。
输出装备尽量都给她。
推荐青龙刀和火炮,可以用青龙刀高攻速吸蓝,高频率放大控人,火炮的射程增加能让寒冰更安全得输出,也能控到更远得敌人。
费雷尔卓德主C和她的挂件们另外值得一提的是狗熊的技能。
大招造成连锁伤害,如果有攻速装的话,只要人品好,是可以做到一只熊晕一队人的。
这是个小小的黑科技,各位有兴趣可以娱乐娱乐,我个人建议还是给他肉装,多抗一会让大哥输出才是正事儿。
猪妹在云顶之弈中的技能就是她的大招,造成一个范围的晕眩效果并造成伤害。
并且凭借着她厚重的身板,放在前排做为坦克吸收伤害,并更早得放出技能打出控制。
就是她在这套阵容中得妙用。
薇恩,维鲁斯,千珏更多的是承担输出(挂件)的功效。
千珏的大招同时能起到一个保后排的效果,(只有羊灵在这儿了,狼灵是出门逛该了吗……)金属属实是个弟弟棋子,但是他出身暗影的身份和骑士的职业。
和千珏,猪妹都能构成羁绊,一方面增加自己和猪妹的坦度,吸收伤害,一方面能把对方的一个棋子血量变成100,万一对面有个大虫子,还好死不死的被暗影给诅咒了,哦豁,开心呢。
纯挂件。
冰鸟承担的是这个团队里为数不多的AOE伤害职能。
极慢的攻速和爆炸的魔法伤害形成鲜明的对比。
建议把增加魔法值和回蓝的装备给冰鸟,更早放出技能。
通常这个游戏,打到八人口的时候就基本结束了,上面阵容差不多毕业,如果经济特别好能攀九人口的话。
外挂的单卡可以参考以上的推荐。
(其实亚索单挂也很厉害,但是五费卡升级比较困难,不如挂2星的紫卡)运营阶段。
最初8人选将的阶段,看装备选人或者看费用,最好是能拿到带反曲之弓的维鲁斯或者卢锡安,其次是是带女神泪的2费绿卡,。
劫或者其他棋子都是不错的选择。
尽量别拿一费卡,前几回合可能就差那一块钱不能合成导致战败不能吃胜利奖励。
前期过渡: 推荐贵族三件套,贵族在前期的强力上文已经说过。
有贵族buff的2星薇恩在残局是能做到1v2甚至1V3。
别问我是怎么知道的! 贵族还有一个好处,1费的两星卡是不会亏钱的! 比如两星的卢锡安,合成他需要三张,6块钱,但是卖出去只能得到4快,而剑姬和盖伦都是1费卡,合成二星再卖了也不会亏钱!大家都很穷,一分一毫都要扣紧了花。
学会理财啊兄嘚到第五六回合的时候只要不是脸特别黑,差不多就有一两个两星卡在手上了,这时候就可以开始有意识的养薇恩和维鲁斯了,但是此时两星足以,除非发牌员特别喜欢你一直给你发,否则没必要追三星。
有寒冰就尽量拿,也没必要追三。
在第二轮选将之前都尽量把手上的钱花光,花在拿卡上,不要搜卡!不要搜卡!不要搜卡!白嫖就可以!在中期可以选择先拿丽桑卓和布隆和寒冰配合先构成极地buff,这两张卡升到2星保证不被对方入就满足了。
虚假的主C,脆弱得身板,短短的小腿,没有AOE真正的主C,打不死的肉度,四肢狂奔,链接伤害爆炸在后续的游戏中慢慢加入狗熊,猪妹。
并且开始养寒冰,到七人口这套阵容差不多就成型啦!可以慢慢养利息恰提升阵容,恰烂分了。
顺利的话可以吃连胜。
经济会比较好,用50快钱的利息和每轮的自然赠长来抽卡,强化卡片。
这个时候如果经济状况比较好,狗熊和寒冰尽量都追三。
薇恩实在是没必要,输出装就那么多,尽量都给寒冰了,薇恩追个三。
不给装备感觉浪费,给了又不能输出最大化。
干脆就不追了。
这套到后期的强势点就在于绝对的控制。
把对方的阵容按在冰箱里按的死死的。
然后用游侠的高输出射死。
装备推荐:寒冰射手:青龙刀,火炮猪妹:幻影之舞,巨龙之爪这套阵容有个小小的变种——铁男冰鸟换成布隆和曙光女神。
在抽不到冰鸟的情况下建议使用,用布隆的极地属性代替冰鸟,并且把铁男换成曙光女神凑成2护卫羁绊,增加前排的坦度,给后排创造更多的输出环境。
这是一个脑力游戏,一个灵活的游戏,千万不要跟发牌员死磕!根据上文的“麻将理论”在这里解决一个问题。
不要无脑追某个阵容。
那么我们怎么判断这局游戏是否能玩冰川游侠呢。
答:在前期选将和打野的时候一定要多观察你的对手,如果手上捏着维鲁斯和薇恩的,说明他有意向玩游侠。
一般来说,这种情况在两家以内,我们这局都是可以考虑玩游侠的。
如果有三家及以上的话,那就要看自己手牌里游侠的质量了。
通常第二轮搜将之后左右,最晚到打石甲虫的时候,有两星薇恩,维鲁斯/狗熊/寒冰/布隆/冰女,能凑出游侠buff或者极地buff,并且有一两个听牌升星了,那么这把就可以选择走极地游侠套了。
否则的话手上的牌会被卡的特别死,不太建议玩。
————帅————气—————的————分————割————线—————第二套阵容-六法。
六法的绝对核心:铸星龙王贴一个龙王的数据面板大招:龙王沿直线喷出一条龙息。
造成伤害 205/450/650法师buff:法师从攻击中获得双倍法力,当场上存在3/6个法师时,增加35%/100%法术伤害。
龙王技能两个特点:瞬发,线性AOE。
这意味着,当龙王有增加魔法值的装备时,能在极短的时间内对抱团的阵容造成毁灭性的打击。
绝对核心铸星龙王……而大家都喜欢抱团把棋子放在一起。
推荐装备:青龙刀,羊刀,青龙刀和羊刀能增加龙王的攻速,不停的积攒能量,放出尽可能多的龟派气功,boom!这套阵容当中绝大部分卡都是挂件和过度卡,卡萨丁:挂件,前排,削蓝。
露露:挂件,加血。
小法:挂件(玩过一把三星小法有奇效!,能秒杀对方的二星前牌,不过三费卡追三这种事情吧,看缘分)莫甘娜:为数不多的非挂件棋子。
技能灵魂镣铐,把她放在前面能打出不俗的控制和伤害,50/150点的初始蓝量能让她尽早放出技能。
两星1170的血量也算不错,不至于太脆皮被秒杀。
法师二姐莫甘娜上图中的猪妹和大虫子都是单卡,提供前排和控制。
法师牌不缺输出,就是缺控缺前排,猪妹和大虫子是最上之选,次之一级的有女坦和纳尔。
死歌是最终成型之后的法师选择,在此之前用狐狸替代。
狐狸:挂件,弱化版的AOE运营思路:前期用狂野牌过渡,卡萨丁升2星。
2费卡拿狐狸和露露,在中期和狼人,豹女,卡萨丁凑成三狂野,三法师的基本阵形。
慢慢在经济运营和游戏的进程中加入小法,莫甘娜,这些卡都升到两星足矣。
没有必要刻意花钱追三,法师阵容中追三看缘分,有龙王必拿龙王。
在中期的转型当中就可以慢慢把狼人和豹女换成猪妹,大虫子,女坦,纳尔等有坦度有控制的棋子。
为后期的阵容打好基础。
最终成型的阵容:以龙王为核心,以高额的AOE和控制一轮轮爆发摧垮对手的防线。
装备推荐:龙王:青龙刀,羊刀莫甘娜:钢铁烈阳之匣,基克的先驱大虫子:冰霜之心,巨龙之爪六法的两套变种:1.狂法双龙。
和六法的不同在于,阵容核心变成了纳尔龙王双核,狼人,豹女,狐狸,纳尔4狂野buff:所有友军产生怒气加成,最多五层,每层提供7%的攻击速度。
龙buff:龙族单位免疫魔法攻击换形师buff:换形师变形时额外获得100%最大生命值这套变种依靠狂野的高攻速快速释放技能,然后利用换形师和龙的肉度冲阵型。
法师负责输出。
(有个小bug,纳尔和龙王的技能一起放的时候,有可能导致纳尔把人拍走,龙王空大打假赛)2.约德尔三法:六约德尔buff:场上有3/6个约德尔人存在时,对方对约德尔人的攻击有25%/50%/的几率会落空(长得矮了不起啊!)这套阵容的核心依旧是龙王,只不过前排由纯正的坦克变成了长得矮容易MISS的约德尔人,(打飞了不会打到后面的人吗喂!) 波比,纳尔,凯南控场,法师和小炮输出挺有意思的一套阵容,大家可以试试嚄。
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