如果刚接触的话,就大量扒谱吧,把所有你喜欢的歌曲或是纯音乐用最接近原曲的编配重现,我个人认为这是提高编曲能力最快的方法,乐理知识只是工具来补一下库乐队属于比较傻瓜向的宿主软件,主要就是为了编曲的。
编曲我觉得很重要的一点就是把别人的编曲打碎,再揉合到自己脑里。
在编一段的乐句时,脑里那些扒谱时的记忆就会浮现出来。
可以这么说,在音乐发展了这么多年后,编曲几乎已经没有原创了,所以不必太过在意自己的创造能力,这个太看天赋,对作品的模仿能力也非常重要综上,多扒谱就完事儿了再补详细点一首流行音乐我会把它拆解成三部分,节奏部分、旋律部分、和声部分。
首先是节奏部分,它作为整首歌的框架,把每个音符间的时值牢牢抓住。
节奏乐器可以是架子鼓、铃鼓、沙锤等等这些无固定音高的打击乐器,也可以用键盘、吉他等(比如吉他的闷音噔噔噔那样弹)。
它们都有一个显著的特征,就是为音乐提供律动感,所以只要能提供律动感,你拍大腿的声音也能作为乐器(开玩笑)然后是旋律,旋律正常情况下一定是在音阶里的,比如这首歌是C大调,那就不要扒着扒出现升C 或是 降E这样的音(除非离调),然后是旋律的节奏就不多讲了。
最后是和声部分很重要,和声扒的好坏直接决定了你整首曲子的质量。
三个声部的概念要有,高声部、中声部、低声部,一些乐器是只能充当一个声部的,比如贝斯、大提、小提等等,需要别的乐器配合才完整。
钢琴、吉他这些乐器是万能伴奏的,因为它们高中低声部都能弹。
如果想让曲子编的更丰满,可以加上提琴组。
所以一首歌可以很简单 鼓(节奏)+贝斯(低音)+吉他(节奏+中高音)+键盘(低中高音)这就是四大件
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