Krita 这个自由开源的数字绘画软件经过近年的集中开发,与几年前已经不可同日而语。
与各种商业数字绘画软件相比,Krita 已经不会让人明显感觉不足,在一些方面甚至具备优势。
但实事求是地说,尚未 100% 实现大陆插画行业习惯使用的一些 PS/SAI/CSP 功能。
下面我将对 Krita 的特性进行介绍,希望能对大家有所帮助。
本文末尾我会附上一些我使用 Krita 创作的作品。
本回答更新日志:2020-01-04:更新“数位板支持”一章,补充相关常识,对 Windows 10 1909 下使用最新版本的 Wacom Feel Driver、Krita 4.2.8 时的具体配置进行针对性描述。
2019-08-05:Krita 4.2.5 升级后如果遇到快捷键问题,可到:菜单>>设置>>管理资源>>打开资源文件夹>>input文件夹>>删除全部文件。
2019-08-04:Krita 4.2.4 新增类似 SAI 的“发光”混色模式“Luminosity/Shine (SAI)”=“亮度/发光 (SAI)”。
请协助测试 BUG 409627。
感谢 Belleve 在回复中提供分析此问题的关键线索。
删除复现 SAI 发光模式的章节。
新增主动式数位屏笔式电脑慢速绘制斜线的问题分析。
2019-05-29:Krita 4.2.0 发布,大幅扩充本回答。
先容我进行自我介绍:我叫 Tyson Tan (钛山),是 Krita 的吉祥物 Kiki 的设计者和每版启动图的作者,也是 Krita 软件、文档、网站的主要中文翻译人员。
我自 2011 年开始只使用 Krita 进行数字绘画创作。
我绘制的 Krita 4.2.0 启动图,当然是通过 Krita 绘制的下面正式开始介绍 Krita。
自由开源Krita 是一个免费、自由、开源的软件项目。
这一点是它与常见的商业数字绘画软件最大的不同。
它是 KDE 社区的一部分,在 GNU GPL 协议下发布,你可以在 GNU GPL 的规范下自由查看、学习、修改软件和它的源代码。
简单来说,这带来的好处是:自由:你可以合法地自由使用,修改和分发本软件和它的源代码,不限用途。
只需遵守GPL协议。
免费:Adobe 软件日益增长的订阅价格,使得永久免费的 Krita 对于手头不宽裕的作者来说越来越有吸引力。
开放:如果你懂编程,可以学习它的源代码,也可以参加它的开发工作。
透明:源代码的开放意味着没有隐藏的偷窥用户活动的隐藏功能。
延续:只要有人愿意接手项目,不会发生开发公司自身原因造成的软件项目被废弃却无人能继续开发的境况。
联系:没有商业软件常见的沟通屏障,能够很容易与开发人员直接交流。
界面设计和常用操作Krita 的默认界面Krita 的最大优点是操作非常直观。
下列快捷键可以无需切换工具或看着键盘找,闭着眼睛就可以进行大量数字绘画的必须操作:Ctrl + 笔尖点击:拾取画布颜色,松开 Ctrl 立即回到当前绘画工具。
Shift + 笔尖左右拖动:调整笔刷大小中间键 + 笔尖悬空移动:画布视图平移Ctrl + 中间键 + 笔尖悬空上下移动:画布视图缩放Shift + 中间键 + 笔尖悬空绕画布旋转:画布视图旋转,按 5 归零M:画布视图水平镜像显示Tab:隐藏一切工具面板,再按一次恢复W:画布环绕显示,适合绘制重复纹理右键:在画布上弹出浮动画具板,上面显示了色环、常用笔刷、笔刷分组加载、颜色历史、笔刷常用属性滑动条,也包括了缩放、旋转、镜像显示、隐藏工具面板的虚拟按钮。
按关键字组织常用笔刷,并且实时切换,可在笔刷预设工具面板管理。
对于没有可定制按钮的 Surface Pro 类变形本,它提供了“Minimum”工作空间,在界面上显示了一系列适用于触控的虚拟按钮。
可以在工具栏右侧的“工作空间”按钮处切换。
关于此类变形本的压感笔支持请参考下文的“数位板支持”一节。
Krita 适配 Surface Pro 类变形本Krita 的核心界面交互设计是非常适合数字绘画用途的,绝对是这个软件最大的亮点。
我当年放弃 Windows 和 Photoshop 的时候,这个用户交互的设计已经给了我全部的理由,而不需要说服自己 Krita 是自由软件因此在道德上更“正义”——我甚至为此忍受了 4.0 系列之前软件功能缺失、运行缓慢和不稳定等诸多问题。
GPU 加速画布显示Krita 的画布通过 OpenGL 支持 GPU 加速显示,能够提供快速的笔画绘制和无级平滑缩放和旋转等功能。
OpenGL 加速需要 OpenGL 3.2 以上才能发挥真正价值 (高品质的无级缩放/旋转)。
最低需求:N 卡的 Geforce 8000 系,A 卡的 HD 2000 系,Intel 的 IvyBridge / 3000 系之后的集显。
大概 2012 年后的显卡都能支持了。
笔刷系统相关中文文档:笔刷选项面板使用说明、笔刷引擎选项介绍Krita 具备相当强大的笔刷系统。
它提供了多种按照自然笔刷建模的笔刷引擎,每个引擎的可定制程度都非常高。
你可以点击 F5 弹出笔刷选项面板,感受一下密集的恐怖 (其实我并不是非常赞赏这一点,但有些人不知道 F5 隐藏的秘密,还以为 Krita 只能调整笔刷大小和不透明度呢)。
Krita 的自带笔刷预设 (右侧栏) 和 Krita 的笔刷选项面板 (F5)笔尖的绘画模式 (透明度混合方式)具有“堆积”和“冲刷”两种。
堆积模式会在每一笔画内部的每次笔尖印迹之间混色;冲刷模式则会保持整一笔刷内部的不透明度均匀一致。
如果使用得当,既可以让画出来的东西更加自然且干净,也可以配合笔刷引擎的特性实现许多有趣的效果。
各种传感器和映射曲线控制笔刷的各种属性都可以映射到任意一种传感器,进行动态控制。
除了数位板本身的传感器外,还有感应笔尖移动速度的各种软件传感器,各个传感器还能指派统一或者独立的响应曲线。
笔刷预设的笔尖选项页面支持使用 ABR 和 GBR 等作为笔尖。
防抖和辅助尺相关中文文档:笔刷平滑功能、绘画辅助尺消失点辅助尺 (画布,已建立两个消失点);笔刷防抖和吸附 (右侧栏,工具选项面板)对于缺乏经验的作者,Krita 提供了防抖功能和绘画辅助尺。
防抖功能在“工具选项”面板可以打开,还支持详细的防抖参数设置。
绘画辅助尺支持直线、平行线、椭圆、同心椭圆、曲线、各种透视等,可以通过工具箱选择“绘画辅助尺”工具建立,然后在手绘笔刷的工具选项中打开“吸附到辅助尺”。
图层系统相关中文文档:图层和蒙版、图层工具面板Krita 的图层面板、各种可用图层类型、部分图层混色模式Krita 具备完善的图层系统,不但图层混合模式是现有软件中最丰富的 (76 种),还通过透明度蒙版、变形蒙版、滤镜蒙版等实现非破坏性编辑。
图层可以分组。
支持部分 PS 图层样式。
可以通过“继承透明度”功能实现剪贴蒙版的用途。
色彩管理、HDR 支持、配合 Blender 使用相关中文文档:色彩管理入门Krita 的 ICC 色彩管理 (左)、色彩空间浏览器 (中)、LUT/OCIO 色彩管理面板 (右)如果你对色彩管理有要求,Krita 还是少数几个完全支持色彩管理的数字绘画软件。
它具备 ICC 和 OCIO 两个色彩管理引擎,支持无数种色彩空间,通道位深可以上到 32位浮点。
能够处理 HDR 图像。
Krita 可以导出为 EXR 图像,OCIO 配置可以与 Blender 共用。
切线空间法线贴图制作相关中文文档:切线空间法线笔刷引擎切线空间法线笔刷引擎选项页面 (左)、凹凸贴图滤镜对话框 (右)Krita 具备制作切线空间法线贴图所需的图层混合模式、配套滤镜和蒙版、笔刷传感器等,很多人用它来做材质也就不奇怪了。
这次我特别翻译了相关功能的文档,并按照文档改进了软件有关功能的中文翻译。
调色板和文字工具在 4.2.0 版中的改进Krita 4.2.0 对我来说最重要的改进是调色板的重写和文字工具的界面改进。
Krita 的一系列拾色器、混色器、量化颜色选择器、新调色板等面板调色板的重写是一项大工程。
现在 Krita 的调色板不但从旧版的几乎完全没有使用价值变为可用,而且界面得到了现代化,变得非常好用。
Krita 的文本编辑器,调色板已经可用,光标处新增了拾色器,工具栏新增了字符间距设置文字工具的改进并不多,但是非常关键:文字编辑器的工具栏整合了一个拾色器按钮,并且支持调整字符间距。
虽然依然因为 SVG 规范的限制而不支持自动换行,但现在的状态已经足够日常使用,从该功能内测上线后,我已经很久没有打开过 GIMP 来编辑文字了。
其他值得一提的功能矢量图形 (符合 SVG 规范)绘制动画、动画模板大量滤镜,支持 G'MIC 滤镜支持 Python 脚本扩展 自动保存、自动备份、增量保存、版本管理 Krita 的逐帧动画制作工作环境中文翻译现状在 2019 年的第二季度,Krita 4.2.0 版的软件和文档的中文翻译得到了大量改进。
我们通过对使用手册和参考手册的翻译工作,增进了对软件功能的理解,改正了大量旧版软件中翻译得不甚理想的字串。
最为重要的笔刷引擎、选区、图层、调整滤镜、绘画辅助尺、矢量工具、色彩管理、各核心对话框、上下文菜单的中文翻译已经接近完善。
翻译工作主要由 Tyson Tan (本人)、Aster Wang 进行 (点击链接可查看两人翻译工作的记录),特别感谢 KDE 中国的 Guo Yunhe 协助解决翻译相关的程序问题和提供翻译环境。
由于 KDE 翻译的组织、技术层面的一些限制,Krita 中文版的软件、文档翻译面临许多不便和困难。
例如每次文档的英文版更新后,哪怕是一段话中的一个字符发生了变化,整段话的已有中文翻译就会被抛弃掉不再显示。
部分软件的字符串的设置对中文不友好,无法进行最优翻译,甚至根本不支持翻译——这可以理解,毕竟软件的界面程序员基本都是使用西文为母语的。
这些问题意味着在可见的将来,Krita 软件将长期面临少数字串的翻译缺失,而 Krita 的文档则可能长期面临大块段落翻译的缺失,甚至以往被翻译过的段落也会随时丢失。
我们为此深表歉意,我们一方面将试图寻找更好的翻译手段,与 KDE 基础翻译团队增进沟通改进条件,另一方面我们将尽可能在这些限制下面把中文翻译做到最好。
另外由于我家庭的一些变故,现在我只能提供 Krita 软件的翻译工作,保持软件所有能翻译的字符串能及时得到 100% 的翻译,但在短期内无法提供如同今年第二季度的那种强度的文档翻译工作。
请见谅。
如果你希望对 Krita 的中文翻译提出建议,可通过 Twitter、电子邮件、留言板 等渠道联系我。
个人希望 Krita 改进的地方下面是 4.2.0 版时我认为 Krita 最迫切需要改进的地方:让文字工具能够自动断行、无需编辑器窗口现场编辑让软件内部的输入框能够支持中文改进矢量工具、提供和 SAI 一样的矢量描线功能改进矢量选区和绘画辅助尺工具的交互设计简化笔刷选项面板入门基础入门知识Photoshop 用户入门 KritaSAI 用户入门 Krita 常见问题更多的功能介绍可以在 Krita 的官方网站上阅读用户手册和参考手册。
虽然文档的中文翻译尚不完整,但常用的核心功能的介绍页面应该都已经得到了翻译。
Krita 用户手册Krita 参考手册笔刷拖慢问题的基本排查打开画布图形加速。
菜单 > 设置 > 配置 Krita > 显示 > 勾选“画布图形加速”,视图缩放算法“高质量”。
此功能需要 OpenGL 3.2 以上才能发挥真正价值 (高品质的无级缩放/旋转)。
也就是 N 卡的 Geforce 8000 系,A 卡的 HD 2000 系,Intel 的 IvyBridge / 3000 系之后的集显。
2012 年后的产品应该都支持了。
关闭“即时预览模式”。
菜单 > 视图 > 取消勾选“即时预览模式”。
切换到手绘笔刷工具,检查它的工具选项面板 (默认在窗口右栏上方),看看笔刷平滑一项是不是设成了“防抖”。
防抖功能是通过延迟笔画绘制计算平均值的方式来实现的,防抖效果越明显,拖慢也就越明显。
如果你要即时响应的笔刷,可以设为“无”或者“基本”。
避免使用 500px 直径以上的巨大笔刷,避免使用 10000px 长宽的巨大尺寸,避免使用 16 位、32 位每通道色彩深度。
推荐使用 A3 300ppi 8 位 sRGB 色彩空间的文档足矣。
AMD 的某些旧式 CPU 需要选中 Krita 的一个设置来处理一个指令集兼容性问题。
菜单 > 设置 > 配置 Krita > 性能 > 高级 > 勾选“禁用全部矢量优化”。
按照我的测试,Ryzen 系的应该不再存在这个问题,无需勾选该选项。
数位板支持Krita 对数位板的支持有两个方面:1)数位板的驱动程序是否已经正确安装;2)Krita 的相关设置是否按照该数位板兼容的方式正确配置。
首先说明一下驱动程序。
Windows 下面数位板驱动程序有两种:1)Wintab;2)Windows Ink。
Wintab 是传统的数位板驱动,常见于一般的外接数位板、数位屏等设备,一般可以从数位板厂商的网站上下载到。
Windows Ink 是 Windows 8 开始具备的一种新接口,通常见于类似 Surface 和 Lenovo Yoga 等平板电脑和变形本,一般无需驱动即可使用。
Wintab 和 Windows Ink 一般不能同时启用。
如果 Wintab 驱动的面板提供了带有“Windows Ink”的选项,要第一时间把 Windows Ink 功能给禁用掉,否则在绘画软件里面的工作就不正常。
Wacom 和 Huion 都有类似的选项。
Windows 只能使用一个单独的 Wintab 驱动程序。
Wacom 已经把旗下不同系列的 Wintab 驱动统一,因此可以在同一个操作系统下面使用几种不同的 Wacom 数位板设备。
但是其他公司的不同系列的产品、不同公司的产品一般是无法同时使用的,只能安装一块数位板的驱动,把其余的卸载。
否则会发生许多奇怪的问题。
Windows 8/8.1/10 本身已经内建了 Windows Ink 支持,厂商提供的额外“驱动”只是配套的控制面板,用来定制按钮功能等。
Windows Ink 的整体绘画体验不如 Wintab。
不同硬件、不同版本的 Windows 会影响 Windows Ink 功能的具体行为,很难概括具体的使用情况。
微软 Surface 系在三代开始从 Wacom AES 换成了 N-trig 技术,总体的绘画体验越来越差,笔身反人类,笔尖阻力难以控制,面板不提供侧键定制,甚至有些笔连按键都没有。
需要安装一些第三方软件来模拟缺少的功能,不在本文讨论范围。
不推荐使用。
Lenovo Yoga 730, Miix 520, HP Spectre X360 等非微软的平板和笔记本多数使用 Wacom AES 技术。
Windows 下可安装 Wacom Feel Driver,这款驱动可以把中间键和右键指派给两个笔身侧按键。
此驱动自称提供 Wintab 驱动,但于 2020 年 1 月在 Windows 10 1909 环境下实测,该 Wintab 驱动不工作。
我怀疑是因为它没有提供禁用 Windows Ink 的选项造成的。
需要如下配置 Krita:菜单 > 设置 > 配置 Krita > 数位板设置:勾选 “Windows 8+ 指针/ Windows Ink 支持”和“通过鼠标事件读取右键和中间键”。
重启 Krita 即可。
Windows Ink 体系内的 N-trig 和 Wacom AES 等数位屏使用主动式电磁感应技术,先天缺陷是低速绘制斜线时会发生轻微抖动。
被吹爆的 iPad 也有类似缺陷,Sketch Pro 就抖得不行,而有些号称不抖的软件默认开启了防抖,代价是造成一定的绘制拖慢现象。
在使用 Krita 的手绘笔刷时,可以在工具面板里把笔刷平滑设为“权重”或者“防抖”模式,抖动可被减轻到近乎不可感知。
Krita 的操作高度依赖中间键和右键。
建议在驱动中把中间键指定到笔身侧按键(上),右键指定到笔身侧按键(下)。
MacOS 支持因为 OpenGL 在苹果平台下面不受待见 (WWDC 2018 已宣布终止支持),加上 MacOS 共享内存受限,开发人员无法测试等限制,Krita 的 MacOS 的支持是很难做到其他平台那么好的。
你可以试一下最新版本的表现,说不定现在表现得又足够好了。
我们也有核心用户在跑 MacOS,所以也不至于说完全没人在遇到问题时反馈。
总的来说是问题多多,但也不是不能用。
总的来说 Krita 的体验好坏是 Linux > Windows > MacOS。
我的经验是,每次我们针对现有 MacOS 的改良都会被 MacOS 下一次更新给负优化掉。
总结总的来说,我觉得 Krita 作为一个专业数字绘画软件,已经接近成熟了。
或许它还没有成为所有人公认的“最好”的数字绘画软件,但说它“已经相当好”一点也不过分。
它的功能不逊色于绝大多数的行业标准商业软件,也有越来越多的专业人员开始使用它来进行创作。
我可以向初学者推荐 Krita 作为他们日后的主要软件,因为 Krita 的许多缺点都是与 PS/SAI/CSP 习惯性工作流程的兼容性问题。
PS/SAI/CSP 用户将会遇到一些不便,但这些不便应该都不是大问题。
如果一位用户要求 Krita 去适应自己的全部现有习惯,我不会向他们推荐 Krita。
Krita 是一个自由软件,“自由”意味着它的 GNU GPL 许可证允许任何人使用、研究、修改和分发它,它的源代码是公开的,整个项目也是公开让社区参与的,和现在越来越昂贵的按月缴费且不尊重用户权利的许多商业软件相比,Krita 在道德与社区方面有着独特的优势。
对于支付不起商业软件价格的作者来说,Krita 给了他们免费使用优秀创作工具的机会,不必侵蚀自己的人格去使用盗版;对于不信任大公司行事方式的作者来说,Krita 给了它们一个自由软件的替代品,让他们可以安心和有尊严的进行创作。
如果你的英语不好无法报告程序问题,可以联系我。
如果我有时间可以代劳。
也可以对 Krita 的中文翻译提出建议。
你可以通过 Twitter、电子邮件、留言板 等渠道联系到我,搜索“Tyson Tan”或者“钛山”应该也能找到我出没的其他地方。
祝大家使用愉快!个人作品展示最后附上一些个人使用 Krita 绘制的作品。
我的风格是薄涂法为主,角色设计优先于画面构图。
使用最基本的自带笔刷,直接选取颜色,不使用任何图层混色,基本就是极少几个图层。
非常不技术流,应该不是 Krita 的常见用法,因为用 Krita 的人多采用厚涂法。
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其他作品则一律按照 Creative Commons BY-SA 协议授权,出发点是与 GNU GPL 协议兼容。
我的作品展示就在此告一段落吧!业余动漫水平,见笑了。
希望能见到中国有更多作者使用 Krita 创作的精美作品。
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