RX-178 Gundam Mk-II作为史上第二部钢弹动画片的初期主角机体,Mk2的形象设计堪称陈独秀。
这款机设集结了大河原邦男、藤田一巳和永野护三人对机器人形象的设计理念,在继承了RX78-2打出的真实系机器人设计理念的基础上强化了人体结构,奠定了真实系机器人有别于超级系机器人的骨骼设计,并且完美的将这种设计理念以“可动骨架”的设计概念融入了动画的故事设定,使之成为机动战士钢弹史上不可逾越的、受益良多的机设模式。
这种模式一直延伸到了嫡系传人的铁血,也在衍生的创形者新篇章中通过侏儒变高大的形式再次得到传承,对于万代的模型玩具也是直接推动了钢普拉的标准化关节设计,甚至领先了近年来科幻影视剧集出现过的各种机器人高可动关节设计。
补充内容:所谓的“设计”,在绝大多数情况下取决于具体的画师风格和观众的喜好,动画片和漫画书中的形象表现还受限于时间和故事情节,更不用说出了实体玩具的情况。
因此在具体比较时,线条较为丰富的官方书面设定稿较为客观。
单独就机设的形象设计而言,Mk2延续并强化了RX78打出的“人形机动服”形象,在一身盔甲的视觉效果基础上特别针对“小腿肚”、“前臂到胳膊肘”和肩甲推进系统设计了三位一体的格斗型机体标准,这种设计标准已经延续到了最新的模型和动画机体,最出名的范例是RX-93 ν Gundam和F90 Gundam,SEED和OO系的机体设计也是受益良多,只是受限于机设人员的个人风格而有所差异。
这种定位甚至延伸到了附加装甲的设计,RGM-89S Stark Jegan的附加装甲在这方面表现的就很好。
根据新浪微博网友urusai_zs转自日本GUNDAM ACE杂志的消息,机动战士Z钢弹Define漫画将再次修史,推出钢弹Mk-2X2……主要的改动是肩部改装AMBAC体系的推进器,肩部侧面的改动形状类似RX-93 ν Gundam,在肩部增加了前后和侧面上下的四重推进方向,在尊重官方设定的前提下,还是要夸一下Mk2的完成度之高,这样的改动完全符合原始设计。
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