不谈影视,国内电视剧我还没见做概念设计的。
就说电影吧。
电影的概念设计,最重要的不是气氛,也不是构图。
而是空间结构和空间关系,造型,单体建筑设计等。
气氛和构图只是在这些东西上加一个效果图表现要用到的皮而已。
你上面说你的练习就是临摹剧照为主。
提升造型和设计能力,不能靠临摹。
要依托一个文本去进行设计练习的。
比如你看封神演义,炮烙什么样子,鹿台什么样子。
角色造型什么样子。
你要去根据自己的想象结合一些固有印象进行再创作。
这是个合理的练习模式。
要么就是自己心里有些小故事,把他们用画面讲出来。
这些都不是构图和色调就能表现得了的。
所以你看国际上自有概念设计这门学科以来,最成功的概念大师,要么就是自己心中有世界的插画家和艺术家,像Alan Lee,Giger这样的。
要么就是漫画家,像Moebius,乔夫达洛。
那是因为他们本来就以表现信息量来讲故事为核心诉求。
而表现手法和表现内容你可以这是他们贯穿职业生涯的终极目的。
补几张Keith Thompson(代表电影 环太平洋)的图。
这个例子比较极端。
我与他一起工作过,他都用线稿做概念,从来不画气氛图,构图的东西也很少。
他的目的只有一个,展示造型,展示信息量,展示想象世界。
终极目的是靠这些信息量增加戏剧性,补充世界观的完整性。
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