近日,历时4个月的“中国高校计算机大赛移动应用创新赛”圆满落幕,该活动由浙江大学和Apple主办,面向内地、港澳台地区和新加坡等地的高校大学生,每支参赛队伍由2—4名学生组成,他们将自行设计一款APP作品前来参赛。
中国高校计算机大赛(China Collegiate Computing Contest,简称C4)是面向全国高校各专业在校学生的科技类竞赛活动,移动应用创新赛是其中一个模块,专门针对APP产品,由浙江大学和Apple联合主办,从初选到决赛,共选出9个覆盖教育、医疗、社交、生活服务等各领域的高校学生APP作品颁发一、二等奖及最具创意奖。
本届比赛吸引了820支队伍报名,最终有4个团队共同获得一等奖。
本文作者选取了其中一组非常有个性的团队进行采访,无意对作品进行评价,但更关注作品背后这几位大学生设计者的想法和个性。
把吉他变成便携设备键盘乐器可以通过触按屏幕模拟,打击乐器可以通过敲打屏幕模拟,那么弦乐器怎么办呢?来自香港大学的Air Guitar团队设计了一款动作感应的吉他软件,试图让用户可以随时随地在空气中玩吉他。
Air Guitar是一个以动作感应操作的吉他模拟器App。
Air Guitar的创造主旨为设计可让非吉他手和初学者使用的一个有趣的起跑点,以及作为吉他手可随身携带且有高性能表现的替代仪器。
操作中,用户将握住iPhone,并将iPhone视为吉他拨片弹动,复制弹吉他的动作。
此过程中,Air Guitar将读取并处理iPhone里加速度计及陀螺仪所获得的数据,将用户的手势解读成弹拔吉他弦的动作,然后发出相应的弦子,以复制弹真正的吉他的体验。
Air Guitar也配录了编辑和弦进程的功能,以配合动作感应的程序,让用户可使用Air Guitar收录想练学的曲子,弹演完整的歌曲,或随时摘录新获的灵感。
总结起来一句话:会玩吉他的人可以用它搞创作,正学吉他的人可以随时随地用它学习,小白可以用它入门。
在本届比赛中,Air Guitar与其他三个作品同获一等奖,对该设计团队的采访安排在比赛结束后,因为时间比较仓促,对话就在赛场台口处进行。
尬聊的采访与其他队伍都由同学、朋友或室友组成有所不同,Air Guitar的团队组合最“随意”,三位设计者在比赛前互相都不认识,但都是计算机工程专业,也都是暑假前才开始着手比赛,机缘巧合被分到一组。
程序员特质明显——内向话少,但谦虚随和。
Alex扮演着“责任担当”的角色,不管是展示环节还是采访,他都耐心地站在台前解释作品、回答各种问题。
不过实际上他本来的暑假计划是去做助教,因为那边人手够了,这里队伍又少一个人就被安排过来。
不知道他们是不是也提前商量了面对媒体的分工,大多数时间都是Alex回答问题。
当然普通话水平也是一个重要因素,Alex是马来西亚华侨,普通话表达比另外两位流畅很多。
谈到具体的作品分工时,Alex说了几个非常模糊的技术工种,自幼学文的笔者实在领悟不到精髓,当把这个困难表达出来后,Alex立马反应过来,“哦对!不好意思,可能这块你们要写下去,你可以写我是负责动作感应解读,Will他是负责编辑模式的设计和user experience,Daniel要做发音和弦,还要和弹奏的动作进行同步。
”反正设计者就是这么说的,看不看得懂随便你们……Will一直保持憨憨的微笑,偶尔补充一两句,其余时间安静站在一旁。
三个人里面只有他是原计划就决定利用暑假参加比赛的,因为不会写APP程序,所以想通过比赛学点东西。
三个人里最天马行空的是Daniel,报名的时候他已经快要毕业了,只是当时还没确定工作,所以想通过参赛逼自己学点新东西。
整个采访过程他一直不停地四处张望,刚开始还倚在台口,后来干脆跳上舞台,一度还半躺在台面上,仿佛现场已经与他无关。
看他手背半掩额头,做出遮阳状,那一刻嘈杂的礼堂在他心里估计已经化成一片无垠的大草原了。
当问到比赛感想一类个人问题时,我带着期待的眼神看向他,这位同学竟然略带羞涩地背过身去了……他的表现让我想起Sheldon,个性有点奇葩,但涉及自己的专业领域又很有天分。
目前Daniel已经工作了,在研究室做research assistant,我忽然明白了他为什么这么忧郁,社会人了嘛,压力比较大。
采访临结束时想为他们拍张合影,本来以为Daniel会不想照相,但到这儿他却出奇地配合,甚至还招呼Alex坐到舞台上来,“坐过来一点呐~”由左至右依次是憨憨的Will、天马行空的Daniel和责任担当Alex谈话中Alex表示,这个作品是他们2个月以前才开始计划的,Will和Daniel都有音乐背景,会玩吉他,而他不会,刚好可以从音乐小白的角度给出一些用户意见。
所以每个人在这个作品中都可以做自己感兴趣的部分,又刚好可以解决弦乐器不方便在手机屏上模拟的痛点,就构成了这个idea。
感觉这就是个暑假没事干、随机组合的小团队为了参赛硬想出来的一个idea,仅两个月的时间(其他团队一般有5—9个月),最后还拿了一等奖。
学霸的世界,我不懂……笔者还想进一步挖掘一点有意思的素材,便以Uber创始人卡兰尼克举例,他因深夜在路边打不到车而创造网约车模式,所以Air Guitar背后会有类似故事吗?Alex很耿直,“我们没有什么伟大的故事”,接着又尬聊了一点别的。
本来还有一个他们会不会像扎克伯格那样直接把Air Guitar做成创业项目的疑问,现在看来,答案已经很明显了,于是我放弃了追问。
关了录音、拍了合影、互相道谢后准备离场,Alex突然转过身来一脸尴尬,“不好意思哦,没有什么伟大的素材提供给你,你还是媒体,没有帮到你吼……”其实从最初的概念开始,总共算下来也才两个月前发生的事情,能指望人家有多壮观的设想呢?不过还真挺期待这款APP的上线,因为看他们在台上对着空气凭空弹奏的演示,感觉玩起来应该是很过瘾的。
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